戦闘職でも戦闘職しか稼げないような金策があったりしますけどね。
現状でも制限解除でも8人限定でしか取れないコンテンツのハウジング素材とかはびっくりするような値段で取引されてますし。

誰でも出来るようなものほど金策としての価値は市場ってものがあるので下がる。
集めるのが面倒くさいからマーケットで買おうと思うようなものは相当な値段がする場合が多いわけで。

稼げる戦闘職ってとりあえずタンクやってれば不活性とかマタ―を換金すればそれなりに稼げて元手も少ないですし
新式の季節とかだと稼いできたトークンが大金に変わったりしますが
やっぱり周回面倒くさいタンクやりたくないもっと稼げる仕事したいってなるんですよね。

金策の幅が少ないと言うよりは「楽して稼げる手段がない」って感じですね。
ギャザクラが稼げるって言うのも、この消費したマテリア代を売ってたらいくら稼げただろうって気持ちになるので
儲かってる感があるかって言えば金策楽しくて毎日ギャザクラしてる人とかじゃないと…ってなりますね。