Page 12 of 38 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast
Results 111 to 120 of 378
  1. #111
    Player
    pokoyama's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    143
    Character
    Poko Yama
    World
    Ifrit
    Main Class
    Paladin Lv 90
    こういう作りの悪さから出る問題は、あれこれ議論しても、おそらくすぐに解決しないと思うので、問題の解決よりも、ひとまず早急な処置をして頂きたいです。
    やり方は運営の方にお任せしますが、遅くてもパッチ4.2中には対策をおねがいします。
    (9)
    Last edited by pokoyama; 02-17-2018 at 09:51 PM. Reason: 少し修正

  2. #112
    Player
    Asakusa's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    砂の都
    Posts
    1,068
    Character
    Biran Ronzo
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 75
    Quote Originally Posted by CQC View Post
    誰が困るとかいう問題ではなくタンクだけ最高IL装備が新式よりも強さが劣り取る意義がないという一点ですよ。それなのにRFや募集にIL指定をされる場合わざわざ付け替えなければならない事も多発しますよね。みなさんが言っているのは付け焼き刃の調整を今までやってきてどれとも定まってなく質問されればのらりくらりとかわしていった結果いい加減運営としての意思を示して欲しいということだと思いますよ。
    これ以上の言及は無いと思うので引用。

    いつからだったか覚えてませんが、トークン装備にマテリアが付けられる様になった訳ですが、元々は「あったはずの性能」を削られて、
    マテリア付けて個性(?選択肢は無い)を発揮してくださいみたいな事だったんでしょうが、トークン装備へのマテリア実装は必要な改悪だったんでしょうか?
    これが故に新式の性能強化に繋がってるのであれば、トークン装備へのマテリア装着は仕様から消しても問題ないと思います。元々の仕様の数値を据えてください!と思います。

    だって面倒ですしお金は掛かるし。ほんとにマテリアの組み合わせを変える個性とか、必要とされてないよね?
    (21)
    存分に語ろうではないか。

  3. #113
    Player
    SidiSouza's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    490
    Character
    Sidi Souza
    World
    Tiamat
    Main Class
    Alchemist Lv 50
    Quote Originally Posted by CQC View Post
    誰が困るとかいう問題ではなくタンクだけ最高IL装備が新式よりも強さが劣り取る意義がないという一点ですよ。それなのにRFや募集にIL指定をされる場合わざわざ付け替えなければならない事も多発しますよね。みなさんが言っているのは付け焼き刃の調整を今までやってきてどれとも定まってなく質問されればのらりくらりとかわしていった結果いい加減運営としての意思を示して欲しいということだと思いますよ。
    強さをどこに置くかなので、HPが強さというなら、今の仕様で問題ないでしょう。
    むしよ新式の方が劣ってる。
    運営がそう考えているのだと思う。

    それがいやならいっそのこと色々調整して新式でもタンクはヘイトは上がっても攻撃力は上がらないようにすれば、いいと思うよ。

    起動病のせいでタンクに攻撃を求めるようになってしまったので、タンク全員が面白いと思うかは知らないけど
    (5)

  4. #114
    Player
    i7Extreme's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,095
    Character
    Granite Ridge
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Black Mage Lv 50
    新式、レイドノーマル装備はいまのままでいいので、
    新トークンアクセの物理&魔法防御を200
    零式アクセの物理&魔法防御を400

    とかにして、せめて火力か防御力かで住み分け出来るようにしてほしい。

    5箇所で2000増えればガッチガチになるでしょ。

    で、新式を使い続ける人と新式から零式アクセに乗り換える人がどれだけいるか見てみたいものですね。
    (4)

  5. #115
    Player
    ryute's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ぐリたニあ
    Posts
    127
    Character
    Ryute Teto
    World
    Tiamat
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    タンクの基礎コンボにだけ最大HP依存の追加ダメージが発生するようになればVITの価値が上がって新式問題解決しそう
    スピリッツウィズインとかアップヒーバルの追加効果を、ロイヤルアソリティや、ヴィント、ソウルイーターにつける感じ
    じゃなきゃ、3.x時代の火力自体をVIT依存にしてもらうしかない
    (3)

  6. #116
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    新式、レイドノーマル装備はいまのままでいいので、
    新トークンアクセの物理&魔法防御を200
    零式アクセの物理&魔法防御を400

    とかにして、せめて火力か防御力かで住み分け出来るようにしてほしい。

    5箇所で2000増えればガッチガチになるでしょ。

    で、新式を使い続ける人と新式から零式アクセに乗り換える人がどれだけいるか見てみたいものですね。
    それ今度は新式アクセが一個前の零式アクセに劣る問題が発生するから、是正を求める意味が薄れちゃう
    だって新式アクセの防御力で耐えられる敵の攻撃で設計したら、零式アクセなら防御スタンス入れる必要なくなるから、攻撃面でも零式アクセが完全に上回る
    (3)

  7. #117
    Player
    NegitoroMaguro's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,517
    Character
    Mag Ro
    World
    Tiamat
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Quote Originally Posted by CQC View Post
    誰が困るとかいう問題ではなくタンクだけ最高IL装備が新式よりも強さが劣り取る意義がないという一点ですよ。それなのにRFや募集にIL指定をされる場合わざわざ付け替えなければならない事も多発しますよね。
    吉田Pの発言だけを受け止めて考えるに温度差があるんだろうなと。強さって何?という部分が吉田Pは「タンクとしてタゲを維持すること」であり「DPSを出すこと」ではないからねえ。
    何しろDPSチェックの設計がタンクはタゲ維持に必要な数値のみ、ヒラは0でしていると言っているけれどもプレイヤーはより効率良く早くクリアするためにDPSを盛りたい。まずはそこの温度差をつめていかないと理解しあえないんだと思う。
    (11)

  8. #118
    Player
    i7Extreme's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,095
    Character
    Granite Ridge
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Black Mage Lv 50
    Quote Originally Posted by Wino View Post
    それ今度は新式アクセが一個前の零式アクセに劣る問題が発生するから、是正を求める意味が薄れちゃう
    だって新式アクセの防御力で耐えられる敵の攻撃で設計したら、零式アクセなら防御スタンス入れる必要なくなるから、攻撃面でも零式アクセが完全に上回る
    その理屈でいうなら新式アクセでもスタンスオフで攻撃受けきれるでしょうし、受けれなかったとしても一瞬だけスタンス入れるだけなんで、
    火力の低いアクセでスタンスオフしたほうがダメージが稼げるなんてことにはならないです。

    起動とか律動の時代も基本右側はVITアクセじゃなくて火力の出るstr禁断が求められて、さらにHPに余裕があるコンテンツは
    右側の新式を何箇所strアクセにできるかって話になったわけで。

    私はただ、火力とは別の路線でレイドアクセにも価値をつけて欲しいと言ってるだけです。
    (2)

  9. #119
    Player
    mob's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    79
    Character
    Moro Mob
    World
    Ifrit
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    まぁタンクだけじゃないだろうけど、もう禁断の金策つれぇっす。
    ゲーム楽しむ為に金と時間費やしてんのに作業ばっかりやらされて。

    楽しむ為の投資(特に時間の)に対してデメリットの作業量の方が大きすぎます。

    なんで金と時間を浪費してまでルーチンワークさせられてんだか。

    ハウジングとかで金策はまだわかりますけど、零式攻略で金策作業が必須になるのは苦痛でしかないです。
    せめてもっと楽しく金策できると有難い。

    例えば零式の雑魚が低確率で新式装備落とすとか…

    フレが残ってやってるから続けてますけど、1人でこれだったらさすがに選ばないっすね。
    時間と金が無駄すぎる!
    (17)

  10. #120
    Player
    daigohoro's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    205
    Character
    Daigo Taylor
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Scholar Lv 62
    なんの疑いもなく、1層通ってましたがフォーラムを読んで始めて気づきました。
    タンクで1層行く必要ないじゃん!と・・・。ムダにロードにひやひやするSSD戦士やる必要はなかった。

    フレのみんなとできるだけ一緒にいっているので結局は1層いくと思いますが、一人の時は1層いくことはないでしょう。
    ヒラやDPSで1層いって装備とったほうが明らかにいいですよね。
    やはり世の中金なんですね(;°д°)(タンクに限り)
    (11)

Page 12 of 38 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast