nekohebiさんの言いたいこともvbgvbfさんの言いたいことも共感できます。

ゲームを根本からこのスレッドの要望のように変えて欲しいとは思いませんが。
新生FF14は無駄をそぎ落として快適なところはいいですけどそれによって体験できなくなったものもたくさんあると思います。

空を飛べて快適ですがフィールドの小さいところには目が向きにくくなって広さを感じづらくなったり。
ダンジョンをインスタンスにしてボスを倒すことのみが目的のものになったことにより
敵が姿が違っていても記号的に「敵」としか思えなくなったり。フィールドの延長にあると想像しづらくなったりしています。

ドラクエ FFを初期からRPGをやってきた年代の人間の「昔はよかった」みたいな思い出の美化かもしれないですけどね。