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  1. #21
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    Sephias Flammenstein
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    Also ich spiel aktuell RDM als Main und dazu Aktiv BSW und MCH der RDM ist wie Urlaub im Vergleich zu den anderen beiden.Der RDM macht viel soaß und ich finde den dps auch immernoch gut. Beim BSW einmal verklickt und es wird eklig über den MCH fang ich erst ganricht an.Ich finde den BSW und MCH am schwersten aktuell und RDM und vorallem SAM im vergleich sehr einfach.Aber für DPS und Erfolg gehört mehr als nur die Klasse dazu.Und Rezzen tu ich IMMER wenn es nötig ist und dem Erfolg dient DPS ist nicht alles
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  2. #22
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    Mich stört beim RDM das "Ermutigen" nicht unterscheidet ob die DDs Melee oder Range/MagRange sind. Was nützt einem BM erhöhter Meleedmg oder einem Healer? Nix!!!

    "Du erhöhst deinen ausgeteilten Magieschaden um 10 %(das is ja ok, obwohl hier auch der eigene physische Schaden erhöht werden sollte, wenn ich schon den Balancebalken leere) und den ausgeteilten physischen Schaden der umstehenden Gruppenmitglieder um 10 %."(Ergibt für mich wenig Sinn wenn die Gruppe keine Melees außer dem Tank hat.
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    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat bereits verloren!"

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Temna View Post

    "Du erhöhst deinen ausgeteilten Magieschaden um 10 %(das is ja ok, obwohl hier auch der eigene physische Schaden erhöht werden sollte, wenn ich schon den Balancebalken leere)
    Warum sollte er den physischen Schaden erhöhen für dich? Sobald du über 80/80 bist wird deine Melee-Kombo magisch
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  4. #24
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    Wenn ich falsch liege, bitte korrigieren: Aber Ermutigen erhöht doch nicht nur den Schaden bei Melees. Es geht um den physischen Schaden aller umstehenden Gruppenmitglieder. Als Barde oder Maschinist profitiert man also auch davon.
    (0)
    Nur wer zuhört, kann auch lernen.

  5. #25
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    Wenn du mit zwei Melees und Barde/Maschi läufst profitieren von ermutigen alle bis auf die Heiler.
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