Page 159 of 391 FirstFirst ... 59 109 149 157 158 159 160 161 169 209 259 ... LastLast
Results 1,581 to 1,590 of 3903

Thread: 黒魔導士

  1. #1581
    Player
    pineapple's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    966
    Character
    Arulius Liane
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    エーテリアルステップは
    『PTメンバーをターゲットしているときは対象まで移動する。PTメンバーをターゲットしていないときは10ⅿ後方へ移動する』
    に効果が変更になれば、マウス・パッドの格差もプレイヤースキル格差もそうとう埋まりそうな気がしますがどうでしょう?
    何も考えなくても、「あ、範囲来たなー、ポチっ、回避!」
    よくレイドでみられる散開場面でもあらかじめ散開方向から殴っていて、いざ散開!ってなったらポチすればいいだけですしね
    (4)

  2. #1582
    Player
    Urori_S's Avatar
    Join Date
    Dec 2016
    Posts
    145
    Character
    Urori Sakura
    World
    Atomos
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by pineapple View Post
    エーテリアルステップは
    『PTメンバーをターゲットしているときは対象まで移動する。PTメンバーをターゲットしていないときは10ⅿ後方へ移動する』
    に効果が変更になれば、マウス・パッドの格差もプレイヤースキル格差もそうとう埋まりそうな気がしますがどうでしょう?
    何も考えなくても、「あ、範囲来たなー、ポチっ、回避!」
    よくレイドでみられる散開場面でもあらかじめ散開方向から殴っていて、いざ散開!ってなったらポチすればいいだけですしね
    扇状に広がる攻撃とかもあるし、後方より前方というかキャラが向いている方へが使い勝手がより良くなりそうな!
    (6)

  3. #1583
    Player
    ff14usr01's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    321
    Character
    Xue Quah
    World
    Anima
    Main Class
    Lancer Lv 26
    エーテリアルステップの効果は現状のままでいいかな。欲を言えばもう少し飛距離を伸ばして欲しい。

    Quote Originally Posted by Urori_S View Post
    扇状に広がる攻撃とかもあるし、後方より前方というかキャラが向いている方へが使い勝手がより良くなりそうな!
    自分たちDPSに向かって扇や矩形の範囲攻撃が来てる時ってMTに対してステップ使えばまず避けれますよ。
    マウスで安全地帯探す必要も、キャラの向きがどこを向いてるかも考えなくていいです。
    パッドだと下キーを1回か2回押してステップするだけ。
    (2)

  4. #1584
    Player
    wenzel's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Location
    ウルダハー
    Posts
    43
    Character
    Nico Wenzel
    World
    Unicorn
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    黒メインで零式とかは後々ゆっくり野良参加して遊んでる猫の
    今回の調整内容への感想にゃ。


    調整方向におおむね満足〜

    蘇生とか追加されなくてほっとした
    「黒魔導士」のイメージひっくり返すアクション追加は興ざめですん
    ヒーラーの楽しみは奪わない
    (蘇生スキルつけるくらいならその前にフェニックスの尾を調整すべきかなー)

    キャストタイムがあるから楽しい
    だって黒魔導士だもの
    その移動制約をくぐり抜けてDPSを稼ぐカタルシス

    切り札の三連魔+ステップスキルで もうじゅうぶん
    (procの延長は、それらが使えない時でも詠唱0で攻撃するチャンスを増やしたと言う意味合いかな?)

    お友達も黒魔を募集でハブらないひともいるからへーき


    こんどの極・零式でもヘイト競争がんばるにゃー
    (3)

  5. #1585
    Player
    wenzel's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Location
    ウルダハー
    Posts
    43
    Character
    Nico Wenzel
    World
    Unicorn
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Kakarim View Post
    ちょっと疑問なんですけど、なんでファイジャの威力だけ上げてブリザジャの威力はそのままなんでしょうか
    対になる魔法としての体裁すら保つ気が無くなったんですかね?
    なるほど〜
    細かいところまでこだわる14らしくないですねえ

    ここはちゃんとブリザジャもファイジャの基本威力に合わせてほしい

    影響はごくわずかでしょうから。
    (1)

  6. 02-09-2018 09:46 AM

  7. #1586
    Player

    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    37
    黒の性能はまだテコ入れが必要だと思うけど

    今回の零式はかなり遠隔、詠唱職にも配慮した作りになってると思う。
    散会集合が前より減ったし、立ち止まって詠唱できる時間が増えた。
    堅実魔が光る場面もかなり多い。

    黒は露骨にギミックに左右されるので今回は前より良い作りだと思う。
    ただ黒がいてもいいであって黒が必要ではないのは残念。

    問題は絶だけど、、
    (14)
    Last edited by hinesxcc; 02-09-2018 at 02:23 PM.

  8. #1587
    Player
    JClown's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    333
    Character
    Jaylee Clown
    World
    Fenrir
    Main Class
    Scholar Lv 50
    黒が必要、になってしまっては堂々巡りでしょ。
    今度は赤ハブリですか?召虐めですか?
    キャス枠にどのジョブも入る余地があることが重要なんでしょ。
    (15)

  9. #1588
    Player

    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    37
    Quote Originally Posted by JClown View Post
    黒が必要、になってしまっては堂々巡りでしょ。
    今度は赤ハブリですか?召虐めですか?
    キャス枠にどのジョブも入る余地があることが重要なんでしょ。
    明後日の方向に勘違いして騒ぐ前に今までのスレの流れを読んでくれよ
    召や赤をハブにしろとかそんな意見どこで出た?

    召や赤がシナジーやギミック適応力、蘇生など必要とされるところがあるように
    黒はギミックに大きく左右されるのであまり動かなくていいギミックなら、ある程度火力出せるから、いてもいいじゃなく黒も必要とされる物があればいいって意見なんだが、散々いろんな人が言ってるわ
    仮にこのまま前回のような動かされまくる絶がきたら元の木阿弥
    (31)
    Last edited by hinesxcc; 02-09-2018 at 07:45 PM.

  10. #1589
    Player
    ChrisEve's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    388
    Character
    Chris Eve
    World
    Gungnir
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    動きやすくするのであれば、まずは激成魔を30秒リキャストにして欲しいです。
    そうすることで毎回1セット(AF~UB)のファイアに使用することができ、スキル使用順の自由度がかなり上がります。

    AF時のスキル回しは

    ジャ ジャ ジャ ア、ジャ ジャ ジャ ザガ(UBへ折り返し)

    とやっていると思いますが、前半のジャジャジャのところでサンダガprocを撃とうとするとスペルスピードが2200弱とかなり高い数値が必要になります(何かしらでちょっとでも移動してしまうとAF更新が間に合わなくなる)。

    これが激成魔30秒でファイアを必ずprocさせられるようになるとたとえば

    ジャ procサンダガ ジャ、ア、ジャ ジャ、procファイガ、ジャ ジャ

    といったようにかなり余裕をもたせられます。
    丁度そこで移動が必要なときならprocファイガを撃つタイミングを変えることでAF更新も可能になります。
    (ジャ ジャ ジャ procファイガ、移動してから ジャ など)

    サンダガprocが2回きたときでも中間~後半のジャジャのところに突っこめます。
    またファウルの残り時間の都合でAF中に撃ちたいときもジャジャのところで使えます。

    ファイアが激成魔によって確実にprocしてくれるだけでアドリブで組みやすく動きやすくなってくれます。
    まぁ全てはAF時間に余裕が無さすぎるのがいけないからAF時間を延ばしてくれてもいいんだけどね。
    (10)

  11. #1590
    Player
    DanC's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    359
    Character
    Rhel'ra Polaali
    World
    Ultima
    Main Class
    Bard Lv 60
    Quote Originally Posted by JClown View Post
    黒が必要、になってしまっては堂々巡りでしょ。
    今度は赤ハブリですか?召虐めですか?
    キャス枠にどのジョブも入る余地があることが重要なんでしょ。
    別に赤や召をハブけとは誰も言って無いですよ。
    かといって黒魔を必須にしろとも誰も言ってないです。
    現状で赤召に比べて黒魔だけが入る余地がかなり狭いですよね。それに対して声を上げているだけです。

    「黒魔でも零式クリア出来る」「黒魔はかなり使い勝手良くなった」
    それはその通りで、そもそも黒魔だとクリア出来ないなどの意見は出てません。
    PTにおける黒魔の価値について不満があるのでは無いかと。
    (19)

Page 159 of 391 FirstFirst ... 59 109 149 157 158 159 160 161 169 209 259 ... LastLast