オフゲのRPGなどでは
「目標を達成する過程でレベルが上がる」(ダンジョン攻略中に多数のモンスターと戦闘するなど)
という感じで「同時並行」で進んでいく感じのものが多いようで、
こういうことをオンラインゲームでも出来ないのかなと思うのですが・・・
シュポシェの霊窟や蛮族砦(3箇所)は
低レベル帯・高レベル帯が赴くステージとしては丁度良さそうですし
(サブクエストをからめれば世界設定やら多観点のストーリーも作れそう)
・・・はて、これがWoWでやられていて、新生でもやろうとしてる事なのかな?(´з`)
「目的達成→レベルが上がる」というのは、達成報酬でレベルが上がるという意味・・・ではないですよね?