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  1. #1
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    hidane's Avatar
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    個人的にですが、復活や存続・修正を望む声もわからなくはないですが・・・
    運営とユーザーの手によって1度ならず2度3度と幾度となく殺されたコンテンツです
    もう、ここらで静かに眠らせ(廃止)たほうが良いかと思います。

    1度目は宝箱の排出の低下 2度目はリニューアルのためにいったん閉鎖
    3度目はミッション形式に変更とMOBのフェイト化 4度目は緊急任務追加による中古島問題の発生等
    復活に兆しは流石にないかなぁと思います・・・エウレカ実装の裏でこっそり廃止してもいいかなと思いました。
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by hidane View Post
    1度目は宝箱の排出の低下 2度目はリニューアルのためにいったん閉鎖
    3度目はミッション形式に変更とMOBのフェイト化 4度目は緊急任務追加による中古島問題の発生等
    復活に兆しは流石にないかなぁと思います・・・エウレカ実装の裏でこっそり廃止してもいいかなと思いました。
    全部戦闘関係だけですね…。中でも3つ目の目標の設定は良い修正じゃないです?「ここまでやったら後は自由」って指標も出来たわけですし。
    ギャザラーとしては採集空島はとてもいいコンテンツでした。今でも使い出のある素材がいくつかありますので、
    ソロで入れるようにしてくれるのであれば…とは思います。
    (14)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    中でも3つ目の目標の設定は良い修正じゃないです?
    自分もこの任務制度はいいと思ってました。
    なにより目的が明確であること。
    おしむらくは、すべてがFATE形式でver.2のとき(IL235MAX)のような単調な狩りすらできず、時間に追われめんどくささが先にたってしまうようなシステムにしてしまったことですかねぇ
    もちろん、少人数を考慮しきれていないのもそうです。
    個人的にこういった戦闘探索系(今後のエウレカでも)は、なにかしらの依頼(クエスト)を受注してそれもついでに果たすような指標(ギルドリーブ的な)も欲しいですね。めんどかったらそもそも受けなくてフィールドモブ狩りをしていればいいとか。
    洞窟もインスタンス自動生成ダンジョンとかだったら~とも思ってます。
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