そう思います。開発様はジョブシステムのクラス先鋭化に関してどう考えているんだろう。
これはある意味ギャザ問答の時より吉田さんがこのゲームを戦闘ゲーにしていくと考えている以上大きな問題です。
開発にとっての先鋭化=器用貧乏、という認識の可能性があるから。
ナイトになるとソロできなくなるから剣術のまま行くぞー、でいい。
現状の剣術のソロ性能には結構満足してるので、誰も彼もがナイトでいいやって調整はコンセプトと相反していると思います。
ただの上位クラスにしようとしているならペナルティは排除して欲しいよ。