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  1. #1
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    Zedan's Avatar
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    Zedan Knights
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    タンクの火力を評価するのに1番適しているのはパッチ4.18現在では絶バハムート討滅戦のタニアフェーズだと思います。
    適度にMTSTのスイッチが行われタンクがこなすギミックも火力に及ぼす影響が少ない。また木人の様に暗黒のブラナイがもたらす火力への影響が無駄にもならない。

    タンク2人以外のPT構成が同じメンバーの火力比較はナイトを基準とした場合に戦士は12%高く暗黒騎士は3%ほど低く出ました(固定PTに頼んで自分が3ジョブ実際にやった数値です)

    10分前後のコンテンツの場合は通しての比較だとギミック処理などである程度変動はするでしょうけど外部サイトの各タンクの火力を裏付ける結果であり戦士のベスト火力は十分にコンセプトに見合った高い数値であると思います。

    ただ戦士はナイトと違いベストパフォーマンスを維持するのが難しいのが現時点での問題点であるのは間違いないので4.2での調整に期待したいですね。
    (9)
    Last edited by Zedan; 12-25-2017 at 07:06 PM. Reason: 暗黒騎士の%間違えていました

  2. #2
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    jogea's Avatar
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    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    タンクの火力を評価するのに1番適しているのはパッチ4.18現在では絶バハムート討滅戦のタニアフェーズだと思います。
    適度にMTSTのスイッチが行われタンクがこなすギミックも火力に及ぼす影響が少ない。また木人の様に暗黒のブラナイがもたらす火力への影響が無駄にもならない。
    「適度にMTSTのスイッチが行われタンクがこなすギミックも火力に及ぼす影響が少ない。」
    という条件であれば零式2層で比較するのはいかがでしょうか。

    TAトップ10チームのタンクをそれぞれ確認したところナ戦構成ではナイトと戦士の差はほぼない様に見られます。
    暗黒適用されているチームもありますがナ暗構成でややナイトが火力が出てる様にも見られます。

    絶バハのタニア戦のデータについては時間が短いため開幕バフ合わせの影響が大きく、
    ”戦士は瞬間火力がある”という証明にしかならないと個人的には思っているのですが、
    こちらについても是非ご意見を伺いたいです。
    (15)
    Last edited by jogea; 12-26-2017 at 07:04 AM.