Stimmt, es gibt ja soooo viele Kämpfe, in denen man Medica braucht xD
Deswegen brauchen es auch immer beide Heiler, genau wie Protes :P
Stimmt, es gibt ja soooo viele Kämpfe, in denen man Medica braucht xD
Deswegen brauchen es auch immer beide Heiler, genau wie Protes :P
5% für 15sek
Naja es ist besser als nichts...
Finde es immer noch kacke, dass dem WHM so viele Basisfähigkeiten in die Rollenfähigkeiten gesetzt wurden.
Aber ja, Bussprediger ist bei mir auch fast immer dabei
Einzige Ausnahme war bei mir Exdeath wegen Unbeirrbarkeit...
Medica habe ich nicht dabei, ausser ein Raidinhalt wie Shinryu Ex erfordert es.
In DF Inhalten nehme ich das aus Prinzip nicht mit. Und ja, auch nicht bei Todesurteil wie in O4 Normal.
Da hat sich SE selber ans Bein gepinkelt einen solchen Skill als Rollenfähigkeit zu machen.
Sterben die Leute halt, und ja, aus Trotz
Das ist meine Widerstandsbewegung, kein Medica mehr benutzen!
Und schon ensteht die nächste Heilerdiskussion um Bussprediger und Medica![]()
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on
ich für meinen teil muss medica dabei haben da ich zur zeit fast nur mentor zeug lauf damit irgendwann mal die 2000 voll sind. und wenn dann mal wieder brüllvolx low lvl kommt und der tank wie so oft so viel lebenpunkte hat wie ich als heiler stirbt der da am gift schneller weg als man gucken kann.
da werden jetzt einige denken und sagen. ist dann das problem vom tank. ich hab aber ingame kein nerv mehr mich über sowas aufzuregen. und erstrecht nicht dem zu sagen das er da mist trägt.
Nö, aber man kann ja auch den Skill ändern, je nachdem welchen Inhalt man bekommt, nur vergessen das immer viele x)ich für meinen teil muss medica dabei haben da ich zur zeit fast nur mentor zeug lauf damit irgendwann mal die 2000 voll sind. und wenn dann mal wieder brüllvolx low lvl kommt und der tank wie so oft so viel lebenpunkte hat wie ich als heiler stirbt der da am gift schneller weg als man gucken kann.
da werden jetzt einige denken und sagen. ist dann das problem vom tank. ich hab aber ingame kein nerv mehr mich über sowas aufzuregen. und erstrecht nicht dem zu sagen das er da mist trägt.
da hab ich keine lust zu. wenn tanks mit trottelgear rumrennen nehm ich mir das recht ein wenig faul zu sein.![]()
Ich hoffe/bete einfach, dass es mit 4.2 endlich mit den SB-Relikts losgeht.
Die sind schon längst überfällig und in irgendwas muss ich doch meine 7 Animas investieren ^^
Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/
"Die Exp-Werte für die Handwerker werden angepasst. Es ist laut Yoshida sehr frustrierend für die Neulinge von 0 anzufangen und aufzuleveln"
Oh ja lass uns bitte den armen Neulingen noch mehr ins verlängerte Rückrad schieben, nur weil sie nicht bereit sind ein wenig was für ihren Fortschritt zu machen....
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Warte es nur ab."Die Exp-Werte für die Handwerker werden angepasst. Es ist laut Yoshida sehr frustrierend für die Neulinge von 0 anzufangen und aufzuleveln"
Oh ja lass uns bitte den armen Neulingen noch mehr ins verlängerte Rückrad schieben, nur weil sie nicht bereit sind ein wenig was für ihren Fortschritt zu machen....
Bald gibt es Exp-Potion für Handwerker und Sammler![]()
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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