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  1. #1
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    Richtig interessant wird die Stoty erst später (ist aber nur meine Bescheidene Meinung). Zu Anfang ist es halt wirklich nur Kleinkram. Und naja wenn du 30er Gegener mit über Level 40 legst sind die wirklich unterlegen, da sie nicht an deinem Leveln angepasst werden. Im Übrigen wird es in vielen Nebenquest das "Geh mir das holen" oder "Bring das mal weg" sich weiter wiederholen ^^. Aber solche Quests hat man in fast allen Spielen, daher stört mich das nicht. Ich glaube den ersten Teil der Mainstory bis zu den 50er Quests kann man als alter 1.0er ein weing mehr abgewinnen, weil man alte Bekannte wieder sieht etc. Außerdem bedenke du steigst schneller im Level, weil du einen EXP Bonus auf deinem Server hast, von daher wird es jetzt öfter vorkommen, das die Gegner schwächer für dich sind, weil du immens schneller levelst, als die Leute, die damals zu Beginn diese Quests gemacht haben ^^.
    (3)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    .... Im Übrigen wird es in vielen Nebenquest das "Geh mir das holen" oder "Bring das mal weg" sich weiter wiederholen ^^. Aber solche Quests hat man in fast allen Spielen, daher stört mich das nicht. ....
    Aus der Hauptquestreihe hätte man sicher auch 80% zu Nebenquests machen können, denn mehr sind die auch einfach nicht. Nebenquests kann ich einfach auslassen wenn sie mir nicht gefallen, das kann ich in der Hauptquestreihe aber nicht :/
    (0)
    Last edited by DasKanone; 12-12-2017 at 02:08 AM.

  3. #3
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    Das ist doch aber in fast jedem Online-Spiel so

    Stimmt schon ein paar Quests waren wirklich unnötig, aber viele dieser kleinen Quests waren dich ganz ok und haben die Story etwas entspannt und haben auch einem die Zeit gelassen das zuvor Geschehene zu verarbeiten.
    Würde Content über Content kommen käme man kaum noch hinterher was passiert.
    Außerdem dienen die gut zum World Building. Bis auf ein paar wenige Missionen sind die "Brückenquests" ganz in Ordnung.
    Aber das ist nur meine Meinung
    (3)

  4. #4
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    In "fast jedem" würde ich jetzt nicht so behaupten, die Hauptstory ist fast immer Linear das stimmt aber ich habe noch kein MMO erlebt in dem die Hauptstory 100erte von Quests enthält die sich im grunde wie Nebenquests anfühlen. (zumindest für mich)

    In dem meisten MMO's läuft die Hauptquest eigentlich nebenbei und führt einen von Quest-Hub zu Quest-Hub, naja vielleicht ist der EXP bonus auch einfach zu hoch, im grunde genommen bräuchte ich nicht mal eine Quest machen da man selbst in Dugeons so viel EXP bekommt, das man im grunde keine einzige Quests machen bräuchte (zumindest zum Leveln).

    Das größte Problem ist halt einfach das man ohne die Hauptquest kaum was machen kann, z.b. hab ich mit 35 zum ersten mal auf einem Mount gesessen obwohl ich schon 4 Mounts mit Level 1 in der Tasche hatte, aus der Stadt durfte ich auch nicht raus, in Dungeons entsprechend auch nicht, am anfang habe ich die Hauptquest auch etwas vernachlässigt (aus den Augen verloren), da wusste ich auch nicht das die Hauptquest aus so vielen einzelnen Quests besteht.

    Vorgestern hab ich dann massiv Quests nachgeholt (von level 24 auf level 35) und wäre fast wahnsinnig geworden als wirklich alle 2 minuten *ihr spürt eine feindliche Präsenz* auf meinem Bildschirm stand und immer wieder zu den selben Orten geschickt worden bin, wo man sich wirklich denkt, laufe ich jetzt eigentlich im Kreis, das kommt mir alles so bekannt vor xD
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by DasKanone View Post
    snip
    Die Hauptstory von ARR hat teilweise echt viele "unnötige" Quests, was nicht so toll ist, wenn man alles mehr oder weniger auf einmal nachholt. Ab 50/51, also HW, werden diese Brücken-/Füllquests wesentlich weniger.

    Aber sonderlich demotivierend, nervig oder ziehend fand ich das alles nicht. Ich fand es nur nervig, dass ich an einer Stelle drei oder vier Level leveln musste, damit ich die Hauptquest weitermachen konnte, obwohl ich alles gemacht hatte.

    Aber ich weiß nicht ob man mich als Maßstab nehmen kann, ich hab schließlich alle Quests, die ich finden konnte, gemacht und auch gelesen und auch wirklich gar nichts übersprungen, ohne dass es, meiner Meinung nach, sonderlich genervt hätte. ^^

    Edit: Ich benutz irgendwie ziemlich oft "nervig" und davon abgeleitete Worte. O_o
    Ich hoffe das stört nicht. :/
    (0)
    Last edited by Zmalda; 12-12-2017 at 03:55 AM.

  6. #6
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    Jeder Mensch reagiert halt anders, ich z.b. kann endlos Grinden, aber mit scheinbar endlosen Quests komme ich überhaupt nicht klar

    Vielleicht liegt es auch einfach daran, das ich überhaupt kein Held sein möchte und mir diese Rolle förmlich aufgezwengt wird, ohne das ich mich dagegen wehren kann, mein eigener Wille steht dem ganzen quasie im Weg und hier hören diese Quests einfach nicht auf, das hat für mich schon ein bisschen was von Folter

    Genauso sehe ich es nicht ein für Igrendeinem NPC's den ich gar nicht kenne, Dienstboten gänge zu erledigen, ich kann doch auch nicht einfach so zu jemand Fremen auf der Straße gehen und ihm sagen, he könntest du mal ebend den Tee ausschenken, bekommst auch nen Euro für und einige NPC's sind dazu noch ziemlich unhöflich, ich mein ich helfe ja gerne (heile z.b. jeden der verletzt an mir vorbei läuft weil ich einfach nicht anders kann ) aber so nein

    Das erinnert mich an eine Quest wo man wirklich gefragt wurde ob man helfen möchte, ich klicke auf "NEIN" der NPC fragt mich nochmal ich "NEIN" und dann war ich in einer Endlosschleife "NEIN" "NEIN" "NEIN" "NEIN" "NEIN"...... 30 minuten später hab ich dann auf "JA" geklickt und die Quest abgebrochen
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  7. #7
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    So, ich tanz hier mal aus der Reihe: Ich kenne kein MMO wo die Hauptstory demensprechen wichtig ist wie hier in FF14, und ich genieße jede einzelne Cutscene! Genau das ist ein Teil des "Besonderen" von diesem Spiel und ich finde diese Hauptstory Klasse!
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