「私がやって楽しい仕様にして欲しい!」と言っているのでは無いのでそこはご理解ください。

PVPで楽しいと感じられる点は、その試合または各戦局において「自分が役に立てた実感があるか」だと思っています。自分が役に立てた場合は「やってやったぜ!」と思うでしょうし、逆に敵にやられた場合は「うわ、やられた!」と思うのではないでしょうか、そしてそれはどちらも「楽しい」という感想に繋がると考えます。
現状のRWでは「一瞬で溶ける」か「どれだけ殴っても一向にHPが減らない」のどちらかが殆どです。PVPをやり始めたばかりの人がそこに楽しみを見出せるのでしょうか?(減ったHPを一発で戻せるヒーラーは楽しいのかもしれませんが)
具体的な案を書くと「私の考えた最強のPVPルール」にしかならないので控えますが、ライト層が「殺されまくったけど役に立てたと思う!」と思えるよう見直しをかけて貰いたいです。