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  1. #1
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    ナイトは、他人を回復するとその50%、自分のHPも回復する専用回復魔法次第な気はします。
    あと1回のみ発動させる新イージスも回復手段の一つとしてみれば、かなり良さそうです。

    戦士が盾するときは、火力も敵視も高いけど回復に多くのリソースを必要とする、
    ナイトが盾する時は、火力は低いけど、回復維持に消費するリソースは少なくて済む、
    という差別化は出来ると思います。
    (27)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Dai View Post
    戦士が盾するときは、火力も敵視も高いけど回復に多くのリソースを必要とする、
    ナイトが盾する時は、火力は低いけど、回復維持に消費するリソースは少なくて済む、
    という差別化は出来ると思います。
    それが実現するなら、ナイト盾PTのヒーラーは余裕が持てそう。回復の合間に攻撃したり。また、ヒーラーの人数が少なくてすむ。

    戦士盾だと戦士の攻撃力は高いけど、ヒーラーは回復に専念、場合によってはヒーラーの人数増やす必要あり?

    ジョブはPT向けの仕様らしいのでPT全体で攻撃力(などの要素)を計る必要がありそう。
    (7)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

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