さらっと斜め読みした感じでは結構面白そうですが・・・
ナイトと戦士が役割被ってるような気がするけど、防御力アップ系と攻撃力アップ系の違いなんですかね?

攻撃力高いほうが敵視稼ぐのに適しているんで、斧の敵視アップは余計なような気がする。
敵視アップ系のアビリティは剣術士(ナイト)に集約した方が良いのでは?