Vu aujourd'hui la même chose team de 12 healers...impossible à tuer car ça se chain heal... ça devient nawak ... faut plus jouer dps ou tank .. juste heal et c'est la win apparemment dommage :/
Vu aujourd'hui la même chose team de 12 healers...impossible à tuer car ça se chain heal... ça devient nawak ... faut plus jouer dps ou tank .. juste heal et c'est la win apparemment dommage :/
En plus, chui mauvais en heal, alors si y'a 7/8 healers qui campent avec moi au milieu de la tour, chui safe. Y'a même pas besoin d'être bon en heal pour gagner sur cette carte.
Je viens de constater un autre problème.
Si on commence avec l'équipe bleue : défaite quasi-assurée car la distance pour parcourir à dos de monture entre la base et le "Générateur d'énergie" est légèrement plus longue du côté bleu (de 10 à 20 mètres) que du côté rouge. Et ça que ce soit via l'entrée nord ou sud.
Last edited by JimBond007; 11-25-2017 at 07:43 PM.
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