今回の改修案を見て思ったのですが、
スキルはスキルツリーでのアンロック方式なシステムにして、
他ジョブでもアビリティとしては使用可能な方向には持っていけなかったのかなぁと。
たとえばナイトにしても、チョコボに乗ってランスを構えてもいいし、
ナイトっぽい武器なら、槍も剣も打撃武器(モール・フレイル)もあってもいいし、
サブウェポン的な物体も、もてたら面白かったかなーとか。
その上で、特定のジョブでないと使用不能なスキルツリー上のアンロックアビリティがあれば、
なにか態々他のジョブを防具から一式そろえて態々プレイする、というのはなくなりそうなんですが。
分かりやすく言うとスフィア盤みたいなのとか、13の成長システムの可変したのみたいなのとか、あんなのを。