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Thread: 黒魔導士

  1. #1241
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    アドルとマナシフトのリキャスト短縮と堅実魔の仕様変更ありがとうございます、痒いところにやっと手が届いてくれました。

    召喚の強化には目を見張るものがありました。
    黒魔だけ詠唱の枷の重さが釣り合っていませんが大丈夫でしょうか?
    上の方の改善案もまとめさせて頂きますが、

    ・黒魔紋のリキャストを60秒に短縮
    ・ブリザガファイガのキャストを3秒に短縮
    ・ブリザジャファイジャの威力を280に戻す、またはキャスト短縮
    ・Procの保持時間を30秒に延長
    ・激成魔のリキャストを35秒に短縮
    ・AF/UBの効果時間を15秒に延長、非戦闘時は永続化

    全てと言うのは贅沢ですが、複数無ければ救われない状況だと思います。


    また、薄々感じていたのですが、シナジー無しジョブという設計は限界がきていると感じています。
    最適解を詰めていくコンテンツで、どんなに単体火力が高くともPTDPSを一ミリたりとも上げられない黒は嫌厭されています。
    黒省き募集が目立つ以上これは事実です。理解して頂ける固定に恵まれる以外生き残る道がありません。
    個人的にはシナジー無し単体火力上位の設計が好きではありますが、残念ながら他ジョブからは求められておらず省く対象になっています。
    ・ブリザジャに対象の被ダメUP効果を乗せる
    ・マバリアを範囲化してダメージの一部を反射
    等のシナジーが必要になってきている段階なのかもしれません。
    (30)

  2. #1242
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    エーテリアルステップを詠唱中でも強制詠唱中断し移動できるようにしてほしい
    ファイジャの威力を戻してほしい
    AF・BUの効果時間を15秒くらいにしてほしい
    (14)

  3. #1243
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    4.2ではエノキアンになんらかの手を入れて欲しいと思っています。
    詠唱という時間がかかるアクションに、エノキアンという時間をかけたら消失するアクションは相性が悪いです。
    (18)

  4. #1244
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    FFLOGS零式全ジョブのDPSスコア:
    https://www.fflogs.com/statistics/17#dataset=95
    火力支援無しの黒を超えた召喚でも强化する,つまり黒が削除されちゃう感じですよね
    同じ削除されちゃうジョブは赤とモンクと思っています。

    P.S:黒強化改善案
    ファイジャが270威力に上がる(3-4%強化)
    ファウルが800威力に上がる(3.5%強化)
    サンダガのDotが50威力に上がる(4%強化)
    激成魔にファウル使えば必ずCritさせる(4-5%強化)
    (18)

  5. #1245
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    既に強い機工を更に強化するんだから(PLLでの発言から機工が強いことを開発はわかっている)
    弱いから強化が必要なんて常識はここの開発には通用しないのかもね
    (20)

  6. #1246
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    先日のPLLを拝見しました。まず初めに、アドルとマナシフトのリキャスト短縮、堅実魔の効果変更。今後を見据えた細かい調整、非常にありがたいです。

    ところで、同じキャスター職である召喚士の強化がなされるようですね。現状でも、召喚士にはエギの加護というシナジーがあり、火力は黒魔道士と遜色ないです。
    しかし召喚士と違い、黒魔道士がパーティに求められるのはただ一点、その火力のみです。
    また黒魔道士は、攻撃のタイムラインを覚えて、三連魔などのアビリティを駆使しなければギミックを回避しながら攻撃することはできません。トップ層は確かに上手くやって他職と並ぶような結果を出していますが、中央値をとると、他の職に大きく劣ります。

    以上より、改善要求は大きく分けて2つあります。

    1.火力の底上げ
     ・エノキアンの効果を5%→8%にする
     エノキアンを維持することで火力を出すというピーキーさを残した単純な強化です。機工士の火力底上げの例に倣いました。

    2.操作性の向上
     ・トランスのリキャスト短縮:12s→10s
     フェーズ移行の際、トランスを使ってエノキアンを切らさない様にしますが、現在その猶予が1秒であるため、非常にシビアです。また、IDではAF,UBが残り3秒未満の場合、トランスを待ってから詠唱しなければいけないので、このような時間調整にしました。
     ・AF,UB継続時間の延長:13s→15s
     ファイジャを多く打たなければいけない黒魔道士にとって、たった1秒の移動でファイジャ1回減らさなければいけないという点は、今後のギミックに対応していく上で大きな問題となります。また、procのタイミングを考慮しないとファイジャの回数が1回減るという点にも配慮した時間調整案です。
     ・Proc保持時間の延長:12s→30s
     Procを打たなければ火力を下げて移動をしなければいけない場面が非常に多いです。今後、ギミックが難化するにつれてそのような場面は増加するでしょう。赤魔道士はproc保持時間が30sですし、召喚士はprocによってスキル回しが変わることはほぼありません。

    以上、改善案です。是非ご一考をお願いします。
    (44)

  7. #1247
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    現状、プレイしていて思うのは、火力を出すことでPTを支援するモンク的な立ち位置にありながら、
    その役割をまっとうできてないということです。

    様々な改善案等あると思います。
    ただ、筆頭にあるのは火力。これが、今の黒魔道士に決定的に足りないもののひとつだと思います。
    (13)

  8. #1248
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    Quote Originally Posted by Isle_Flarre View Post
    1.火力の底上げ
     ・エノキアンの効果を5%→8%にする
    今は長い詠唱をしての見返りが少なすぎると感じます。8%がどれほどの数値なのかは分かりませんが、エノキアンの効果上昇は必要でしょう。

    Quote Originally Posted by Isle_Flarre View Post
    2.操作性の向上
     ・トランスのリキャスト短縮:12s→10s
     フェーズ移行の際、トランスを使ってエノキアンを切らさない様にしますが、現在その猶予が1秒であるため、非常にシビアです。
    10sec以下が妥当だと思います。そもそも、トランスのリキャストをシビアにしている理由ってなんでしょうか。
    そこをシビアにしても何も面白くもなんともない。ストレスが溜まるだけです。

    Quote Originally Posted by Isle_Flarre View Post
     ・AF,UB継続時間の延長:13s→15s
     ファイジャを多く打たなければいけない黒魔道士にとって、たった1秒の移動でファイジャ1回減らさなければいけないという点は、今後のギミックに対応していく上で大きな問題となります。また、procのタイミングを考慮しないとファイジャの回数が1回減るという点にも配慮した時間調整案です。
    15secにしてもMPに限りがある以上、ファイジャを打てる回数は決まっています。
    この点にしても、緩和によるバランス崩壊は起きえないでしょう。

    Quote Originally Posted by Isle_Flarre View Post
     ・Proc保持時間の延長:12s→30s
     Procを打たなければ火力を下げて移動をしなければいけない場面が非常に多いです。今後、ギミックが難化するにつれてそのような場面は増加するでしょう。赤魔道士はproc保持時間が30sですし、召喚士はprocによってスキル回しが変わることはほぼありません。
    黒魔道士を使うなら、他の職より敵のパターンやタイムラインを厳密にしなければならない。
    こんな理屈は通らないはずです。なぜなら、初心者でもお手軽にDPSをぽんぽん出せるジョブではないからです。


    Isle_Flarreさんの意見を補填する形になりましたが、これくらいしないと、プレイヤー差は広がるばかりだと思います。
    今の黒魔道士は本当に難しいジョブになってしまった。3.0なんてかわいいもんです。
    (12)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 10-05-2017 at 10:42 AM.

  9. #1249
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    エノキアンの効果量の表記が10%になってるんですがいつ変更されたんですかね。
    パッチノート洗っても記載は見つかりませんし、考えられるのは4.0ですがジョブガイドの4.0変更点にも記載はありません。
    こんなんじゃ実際の効果量が10%になってるのかも怪しいです。
    (1)

  10. #1250
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    Quote Originally Posted by Weillin View Post
    エノキアンの効果量の表記が10%になってるんですがいつ変更されたんですかね。
    パッチノート洗っても記載は見つかりませんし、考えられるのは4.0ですがジョブガイドの4.0変更点にも記載はありません。
    こんなんじゃ実際の効果量が10%になってるのかも怪しいです。
    LV70で特性として覚えてますよー、4.0からです。
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