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  1. #11
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    Matthaus's Avatar
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    Jun 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
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    Character
    Lothar Matthaus
    World
    Aegis
    Main Class
    Fisher Lv 73
    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    問題なのは、何も回避行動だけじゃないですよ。

    IDのギミックでは、100%対処してくれないと全滅確定でクリア困難なものもあるので、
    それも必ず処理してくれないと、使い物になりません。

    ボス戦のDPSチェック、死の宣告やボス無敵化の解除等々、
    回避ではなくギミック処理の行動も必要になってきます。

    ですがこれも100%対処してくれるとなると「小隊組んで行った方が気楽でいいや」、
    となってソロプレイヤーが増えるでしょう。
    その弊害として、レベリングルーレットとか今以上にシャキらなくなるのではないでしょうか?

    この辺りのさじ加減も、どう処理してくるのか気になる部分でもありますが...


    14のバトルシステムで一番問題なのは、失敗=即全滅、となっていることでしょうね。
    クリア時間が延びるなどの多少のロスはあれど、ミスをある程度カバーできる作りになっていたら、
    NPCと共闘しながら色々遊べると思うのですがね。
    (エンドコンテンツは現状でも仕方ないですが)

    これは根本から調整し直さないと無理なので、あり得ないとは思いますが。
    (3)
    Last edited by Matthaus; 09-28-2017 at 12:30 AM.