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  1. #1
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    Im übrigen kann nur DER an den Ultimate Inhalten teilnehmen der O4S down hat.
    Was sich gut an hört da es wohl dann etwas ordentliches zu Raiden sein scheint, GZ an die HC Raider .

    Shinryu EX soll zwischen O2S und O3S Liegen da Machs es in den NM geschafft haben die für EX gedacht waren, daher wird er neuer nette Nuss für Midcore sein aber nichts Extremes wie es erst befürchtet war.

    Freue mich auch mal wieder auf den 24iger Raid, vlt wird er ja ein Wipe-City 2.0 , dann hat man da auch mal wieder was kleines zu knabbern und die Movement Jonnys irgendwie zum denken zu bewegen xD.

    Schade ist zwar das es nur 1 neuen EX Dungeon geben wird aber hoffentlich fügen Sie ihn zu den 2 bestehenden hinzu.
    Expert Dailys mit nur 1 Dungeon wäre das absolute grauen. O.o
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Boxzary View Post
    Schade ist zwar das es nur 1 neuen EX Dungeon geben wird aber hoffentlich fügen Sie ihn zu den 2 bestehenden hinzu.
    Expert Dailys mit nur 1 Dungeon wäre das absolute grauen. O.o
    Es steht doch schon seit langem fest, dass Ala Mhigo aus dem Expert Roulette fliegt.

    Quote Originally Posted by Luna912 View Post
    Ferner wäre für Ps4 Pro eine FullHD mit 60 FPS Option endlich mal erstrebenswert versprochen war diese schon mit 4:0
    Mit 4.x sollte es kommen, von 4.0 war nie die Rede.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post



    Mit 4.x sollte es kommen, von 4.0 war nie die Rede.
    Es sollte mit Stormblood kommen und damit mit 4.0

    Eine 4K Pro option gibt es ja, nicht aber eine 60FPS Full HD Option und wenn man High end PC fassung und Ps4 Fassung hat fällt auch direct auf das die Ps4 Pro Version eben nicht mit den Versprochenen 60 FPS Läuft

    Doch es wurde
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Luna912 View Post
    Es sollte mit Stormblood kommen und damit mit 4.0
    Jep, es sollte MIT Stormblood kommen und bis zum Ende von Stormblood sind es noch gut zwei Jahre.
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  5. #5
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    Choko_TS's Avatar
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    Quote Originally Posted by KleineDiva View Post
    Jep, es sollte MIT Stormblood kommen und bis zum Ende von Stormblood sind es noch gut zwei Jahre.
    ^this, and nothing else. Das es mit Stormblood kommt, heißt nicht, das es mit dem Release kommt. Ihr interpretiert zu viel herein statt mal alle Optionen durchzugehen.

    Was den Rest angeht, so freu ich mich sehr. Alles klingt interessant, gerade die Casuals sollten sich nicht beschweren. Sowas wie ein neues PotD (Deep Dungeon) ist auch irgendwann mit Stormblood geplant, also relaxed und genießt die Inhalte, die verfügbar sind. Oder besser noch, spielt was anderes nebenbei. Wer 24/7 in FFXIV hockt, ist halt irgendwann ausgebrannt und von allem genervt, weil er alles nur noch durchboxt.
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Choko_TS View Post
    ^this, and nothing else. Das es mit Stormblood kommt, heißt nicht, das es mit dem Release kommt. Ihr interpretiert zu viel herein statt mal alle Optionen durchzugehen.
    Und wo genau habe ich gesagt, dass es mit 4.0 kommen muss? Ich zitiere mich mal selbst: "Jep, es sollte MIT Stormblood kommen und bis zum Ende von Stormblood sind es noch gut zwei Jahre."

    Steht da irgendwas von: "ES MUSS MIT 4.0 KOMMEN!!!!!!!!!1!!!" ?
    Nein
    tut es nicht
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  7. #7
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    Das war ja bis jetzt nur der 1. Teil von 4.1. Wenn ich es richtig gelesen habe ist Mitte September nochmal ein Liveletter, mal schauen was dort noch enthüllt wird.

    Auf der anderen Seite können wir froh sein, dass der Patch schon Anfang Oktober kommt und nicht erst wie mit 3.1 Ende November (oder so).
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  8. #8
    Community Rep Lallalingo's Avatar
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    Seid gegrüßt,

    Da hier auch über das Heldenlied von Shinryu diskutiert wird, poste ich hier mal die Nachricht des Kampfinhalt-Designers Nakagawa, in der er auf Feedback aus allen Regionen zu dem Kampf reagiert.

    Hallo, alle zusammen.

    Ich bin Nakagawa und für das Design von Kampfinhalten zuständig.

    Zunächst möchte ich mich bei allen für das Feedback zum Kampf „Das Heldenlied von Shinryu“ bedanken!
    Ich nutze hier die Gelegenheit, einige eurer Fragen zu beantworten.
    • Lähmung durch Ionisierung
      Vielen Dank, dass ihr euch die Mühe gemacht habt, zu erforschen, unter welchen Bedingungen man von dieser Aktion gelähmt wird. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung, die dadurch entstanden ist.

      Für diese Aktion gibt es keine Strategie, es ist eine simple 15%ige Chance, den Status zu erhalten, und der Faktor wird für jeden Spieler einzeln berechnet.

      Ich kann mir vorstellen, dass das etwas verwirrend war, und im Nachhinein denke ich mir, dass das nicht in einen so schwierigen Kampf hätte implementiert werden sollen. Das werden wir natürlich für zukünftige Kämpfe in Erinnerung behalten.
    • Zu Reiryu
      Dieser Teil des Kampfes ist ein Heiler-Check.
      Das ist eine neue Strategie, die für diesen Kampf implementiert wurde, aber das Schwierigste daran schien die Zielauswahl zu sein, und dafür möchte ich mich entschuldigen.

      Ich habe hier einige Informationen zu Reiryu zusammengestellt.
      • Reiryu wird als freundlich gesinnter NPC behandelt.
        • Aus diesem Grund werden ihn Fähigkeiten und Heilzauber, die nur Gruppenmitglieder betreffen, nicht beeinflussen.
        • Das bedingt auch, dass er nicht auf der Feindseligkeits-Liste auftaucht.
      • Wenn ihr Reiryu anklickt, um ihn als Ziel auszuwählen, passt bitte die Position und den Winkel eurer Kamera so an, dass der Mauszeiger sich in eine Hand verwandelt.
      • Wenn ihr ein Makro verwendet, das das, worüber euer Mauszeiger liegt, als Ziel auswählt, müsst ihr ebenfalls die Position und den Winkel eurer Kamera so anpassen, dass sich der Mauszeiger in eine Hand verwandelt.
        *Wenn der Mauszeiger als Schwert dargestellt wird, wird die Aktion mit Shinryu als Ziel durchgeführt.
      • Mit einem Controller könnt ihr Reiryu mit den Pfeiltasten Rechts und Links auswählen.
        *Ihr müsst dafür sicherstellen, dass ihr in den Einstellungen zu Ziel-Wahl die Option für NPCs/Objekte ausgewählt habt (Charakterkonfiguration > Steuerung > Klick-Filter-Einstellungen).
      • Wenn ihr die Filtereinstellung für NPCs/Objekte deaktiviert habt, könnt ihr Reiryu trotzdem auswählen, wenn ihr euer momentanes Ziel abwählt, euch Reiryu zuwendet und den Knopf für Zielauswahl/Bestätigen drückt.

    Zu guter Letzt möchte ich mich noch einmal für euer Feedback bedanken!
    Dazu gehört natürlich Feedback dazu, was den Spielspaß des Kampfes trüben kann, von der Umgebung bis hin zu den Einstellungen, und dazu, was euch besonders Spaß macht. Wir nutzen dieses Feedback dazu, zukünftige Kampfinhalte zu verbessern und für euch – hoffentlich – noch besser gestalten zu können. (Nachdem ich auch ein Krieger des Lichts bin, wie ihr, arbeite ich natürlich an meinen 99 Siegen über Shinryu …)

    Noch einmal vielen Dank und lasst uns auch weiterhin wissen, was ihr über das Heldenlied von Shinryu denkt!
    (3)
    Christin "Lallalingo" Nolte - Community Team

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