最近は、とあるレイドでエスナと堅実魔を入れ替えて使い、IDでセット交換忘れてエスナできなかったりあります。
入れ替えマクロも組んでますが、忘れます。忘れる方が悪いのかもですが・・・
『選択制ですから』そうですね、選択ですもんね。でも、ヒラにとってのエスナとかプロテスとかは選択で無く『必須』だとおもうのです。
運営さん。ヒラとして覚えるべきアクションとして、元に戻してください!
最近は、とあるレイドでエスナと堅実魔を入れ替えて使い、IDでセット交換忘れてエスナできなかったりあります。
入れ替えマクロも組んでますが、忘れます。忘れる方が悪いのかもですが・・・
『選択制ですから』そうですね、選択ですもんね。でも、ヒラにとってのエスナとかプロテスとかは選択で無く『必須』だとおもうのです。
運営さん。ヒラとして覚えるべきアクションとして、元に戻してください!
自分の意志で選択している選択制は楽しいけど、コンテンツや周りから半ば強制されて選ばされている選択制はおもしろくもなんともない
このスキルないと難易度跳ね上がりますっていうコンテンツデザインなんだからしょうがないんだけどね
そうそう簡単には入れ替えられないビルド要素としてのおもしろさは、そのコンテンツデザインのために絶対できないし
入れ替えはマクロでもできるけどルレもあるしコンテンツ見てここはエスナ要るんだっけか?って考えるのも面倒なので、ルーシッド、迅速、プロテス、慈愛に加えて
零式1~3は学(アイフォーアイ)、4層は占(堅実魔)、他は白(エスナ)ってジョブ毎にロールアクション決め打ちにして使い分けてる。結果それが一番楽



正直5個じゃ足りない!!!!!!!!
プロテスエスナ贅沢言えば慈愛ルーシッドあたりまでもうロール共通でいいんじゃないでしょうか。
LvUPで覚えていたものがだいぶロールアクションに移動している分、より選択肢が狭まっているように思います。
あと旧ウイルス・ドンアク相当をヒラにももらえませんかー!
痛い攻撃を知ってるのは何よりヒラなんだし、DPS陣はHPの減りを見てないとかGCDに食い込むのを嫌がるとかあるんですよー!
もう天球儀置こうと思ったのに思いの外白がむいてなくて頭抱えてる
選択式だからって言い張るならどのコンテンツでも使えるようにしてもらえないと
仮にエキルレみたいなとこでもスリプルで敵止めるのが主流だったとして、毎回毎回ルレでスリプル付け直すとしたらば
吉田さんはこれもキャスの仕事だからな!うん!となるんでしょうかねー
ならないんじゃないですかね多分
「不満はあるけどマクロで切り替え出来るからなんとか我慢してる」って方も多いけど・・・
根性版(Ver1.0)がどんなシステムだったかご存知ですか?
クラスチェンジする度にホットバーがリセットされ、その都度マクロでアクションをセットしてたんですよ。
今もまさにこれと同じ。
そんなクソ仕様に対して開発は「新生では、マクロ必須のシステムにはしない」と言ってたのをご存知ですか?
100歩譲って「選択式」をヨシとしても、その選択式にたいするフォローが全然なってない。
まあ、そもそも選択式なんてクソですけどね。




まぁ平たく言って
選択式である事で使う側にメリットが皆無でデメリットしかなく
更にそのデメリットを負わせる事でのメリットが開発側にもないのがなんとも
今、道が拓かれる「諦めの境地」


コンテンツファインダーに
各コンテンツ毎にロールアクションのマイセット登録出来るようにして欲しい。
ホットバーのショートカットに、
キーバインドでコンテンツアクションのように、
ロールアクション1,ロールアクション2,,,,
のように設定出来るようにして欲しい。
この二つを組み合わせれば
行くコンテンツによってロールアクション1〜5ボタンが勝手にコンテンツのマイセット登録したやつに置き換わるからいちいち設定の必要がない。
このくらいやってくれたら、楽なんだけどなー。
とりあえずロールアクション1〜5ボタンはキーバインドで設定出来るようにして欲しいです。



ブレイクに関してのFBになります。
これインスタントにしていただけないでしょうか?
現状99.9%の人がセットすらしていないと思われますが
インスタントでMP消費なし威力50、となると個人的には考慮の価値ありスキルになるんですよね。ヘヴィ抜きでも。
詠唱するなら誰だって炎法、岩投げ、マレフィガしますから。
何卒よろしくお願い致します。
ロールアクションに関して最初に疑問だったのは「このコンテンツはエスナいらないから外していこう、とかできますし。」って初めてコンテンツに参加する時からソレ分かりますか?
結局初回は保険でプロテス・エスナ・迅速・ルーシッド詰め込んで行くだけですし、周回余裕になったらロールアクション切り替えてまでやろうって程でもなくなりますから。
今の選択による自由度って残りの1枠にクルセ・アイフォ・救出・慈愛のどれ入れようか、程度のものです。
零式においても、結局先人が必要と判断したアクションをセットしていくだけですからね。
4層でオリジナル考えて堅実外してた子いましたけど、縛りプレイにしかなってなかったです。
今のロールアクションは選択による自由ではなく、運営側が「このコンテンツのロールアクションはこれとこれが正解」と想定したものを見つけるだけの様に感じます。
Last edited by Nobleeyes; 09-13-2017 at 03:16 PM. Reason: 途中送信のため追記
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