
Originally Posted by
Blackoutz
Und das meine Freunde ist der Punkt an dem sich alle wundern, warum sie so viel weniger DPS machen als andere. Oft refreshen einige die Dots schon bei 5s, manche sogar bei 10s.
"Besser als das sie Ablaufen" denkt man sich da. Das mag so teilweise richtig sein und für die Standardspieler auch zutreffen, aber hier seid ihr im Optimierungsbereich.
Ich zeige euch mal auf, was mit dieser Einstellung flöten geht. Gehen wir davon aus, dass der letzte Servertick bei 1,5s vor Ablauf eurer DoTs kommt, beide Dots haben mitltlerweile die selbe Laufzeit.
Ein extrem guter Barde schafft es nun die DoTs bei 1s vor Ablauf zu refreshen, hat also nicht einen Tick verschenkt.
Jetzt kommt Kurt, der sich denkt "Ey 6s reicht vollkommen aus" und refresht bei 6s Uptime. Dann verpasst er den Servertick bei 1,5s und den Tick bei 4,5s. Das sind 2 Ticks á 2 DoTs [(55+45)*2 = 180 Potency die verloren gehen]
Bei einem Kampf der 10 Minuten geht, würde Kurt das also 25 Mal so machen. Gehen wir davon aus, dass er immer 2 Ticks verpasst verliert er über den Kampf hinweg 4500 Potency. Das sind 30 Gewaltige Schüsse.
Das wäre als wenn Barde der 10 Min am Stück Gewaltiger Schuss spammt (GCD 2,5s) nach 8:57 Min einfach aufhören und sich hinsetzen.
Und da ist noch nicht mal die Potency eingerechnet, die verloren geht, weil man einige Eiserne Kiefer (100 Potency) mehr benutzen muss, in denen man Gewaltiger Schuss (150 Potency) hätte nutzen können.