それをいうならナイトにゴアブレードとかまったく意味わからないですけど、
ナイトはコンセプトに沿って素晴らしい出来で4.0を迎えられたと思いますよ。

戦士も追加スキルだけ見るならコンセプト通りには見えますが、
それらは火力横並びという謎の原則により同ロール内の他ジョブと横並びとなりそれらは没個性となりました。

スレ主の要望はコンセプトをはっきりとさせた上でバランスをそのコンセプトに合わせて横並びに調整して欲しい、だと理解しているのですが、
そう考えるとコンセプトとバランスの話は別に乖離してるように見えませんね。

学者も個人的にはバリアジョブだったはずがよくわからないジョブになってたり、
竜騎士も何故かシナジージョブ扱いされてたりで疑問に思ってる人は多いのではないですかね。
機工士は知らない。