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  1. #9
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    Grifield's Avatar
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    Aug 2013
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    L'auberge du Poney qui tousse.
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    Grumpy Pillow
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Samurai Lv 90
    Ah ouais nan j'suis d'accord, pour ça que j'ai dis que mon message était vide de sens

    Mais pour ton bon plaisir :


    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Equilibre parfait : Vous permet d'utiliser une technique d'arme sans être dans la posture adéquate
    Durée : 10 sec
    Recharge : 180 sec --> 90 sec
    Oki donc au lieu de mettre en synergie le Vrai Nord et L'équilibre Parfait, toi tu veux cash réduire de moitié le CD du second? Normal, tout va bien, that makes sens.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Mantra : Vous octroie vitesse de l'éclair
    Recharge : 120 --> 60 sec
    Tu fais du Savage? Tu sais à quel point Mantra c'est la vie comme il est là? C'pas comme si le Monk croulait sous les sustain pour ses team mates, faudrait en plus lui en virer un?

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Enigme de la Terre : Crée une barrière sur vous et vos coéquipiers, absorbant les dégâts à hauteur de 5% de vos PV maximum
    Recharge : 60 --> 120 sec
    Why not, mais pas pour le CD. 60 secondes c'est fumax, 120 c'très bien.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Enigme du Feu : Augmente de 15% vos dégâts infligés, mais allonge de 5% le temps de recharge des techniques d'arme
    Effet supplémentaire : Chaque technique d'arme ouvre un chakra
    Durée : 20 sec
    Ouais alors juste non. Déjà que si t'as le malheur d'avoir un Dragoon et un Barde dans ton groupe tu chiale tellement ça ouvre des chakras à volonté à l'opener, alors si en plus pendant 15 secondes c'est free, j'vois pas l'intérêt. C'est juste un truc qui mettrait le Monk en top Dps so far, et j'suis désolé mais ça changerait rien au gameplay contrairement au pseudo but de ces modifs.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Fraternité : Augmente de 5% les dégâts infligés par les équipiers alentours
    Durée : 15 sec
    Recharge : 90 sec
    Du coup non, puisque je suis pas d'accord avec la modif' de l'Enigme du Feu. Je trouve la Fraternité très bien comme elle est.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Frappe du destructeur : Attaque physique sur les ennemis alentour (puissance 50)
    Poing de Feu : Inflige silence (1 sec)
    Poing de Terre : Inflige étourdissement (2 sec)
    Tiens ouais un second stun inutile en fin de combo, good idea.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Coup Foudroyant : Attaque physique sur la cible (puissance : 120 --> 50)
    De côté : Octroie Vitesse de l'éclair
    Condition : Posture du raptor
    J'ai du mal à comprendre l'utilité.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Coup de pied Tornade : Attaque physique sur la cible (puissance : 330 --> 300)
    Recharge : 10 --> 20 sec
    En soit le Tornado Kick il est très bien comme il est là, t'façon on peut pas le spam alors ça sert à rien ET de réduire sa potency ET d'augmenter son CD.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Méditation Intense : Ouvre tous vos chakras
    Cast : 3 sec
    Non utilisable en combat
    Just .. Why? T'as pas donné assez d'ouverture de chakra sur les skills précédents?

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Poing de vent : Supprimé
    Ouais remplaçont le par un trait copie / colle du Ninja, comme ça l'objectif de Square Enix à rendre chaque classe unique on se le fou dans le fondement.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Agilité naturelle : Augmente votre vitesse de déplacement
    Même réponse qu'au desssus à peu de chose prêt.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Méditation profonde : Chaque refresh de la vitesse de l'éclair 3 ouvre un chakra
    Ouais alors ça va juste rejoindre tout ce que j'ai dit au dessus à propos du potentiel du Mnk à ouvrir 35.000 chakra à l'opener.

    Quote Originally Posted by MatJack View Post
    Vrai Nord : Fait réussir les actions directionnelles, quelle que soit la position
    Durée : 15 --> 5 sec
    Hé coco faudrait pas oublier que le Vrai Nord ça n'appartient pas que au Monk, t'as le Drg, le Sam, et le Nin qui l'utilisent aussi. Et eux n'ont pas Equilibre Parfait en plus alors on y touche pas à cette perle d'utilité.




    Vu que je vois d'ici le contre argument "Oui mais si t'as pas assez de mêlées dans ton équipe ton Monk il aura pas de Dps" baaah un Barde ou un Machiniste sans Dragoon il aura moins de Dps, et ils pleurent pas pour autant, alors qu'ils ont pourtant moins de dps de base que le Monk.


    Voilà, bisou.
    (0)
    Last edited by Grifield; 08-11-2017 at 03:39 AM.
    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !