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  1. #1371
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    Tgtgtgtgtg's Avatar
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    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    パッチ2.1から4年間タンクロールでの最強ジョブ期間が長すぎましたね。
    ユーザーも慣れてしまってそれが当たり前の感覚になっているようです。
    なんでこれを削除しないの? 明らかにファーラムの目的には貢献しないだろう
    暗黒の強化意見が少ない、とのことなので要望書きます
    パッセンジャーのmp消費量減少
    ブラックナイトの発生を速くする
    グリッドオフ時はブラックナイトがpt全体にかかるようにする(もちろん効果は弱く、ゲージは一つ割れる度に5貯まるなど)
    ソウルサバイバーに別の効果を付与(例、付与された敵の耐性ダウン)
    (15)

  2. #1372
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    Kanami Sakurazaki
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    消されそうなのを引用していると引用元が削除されたためって理由で引用した投稿も消されてしまいますのでご注意を

    3.xまで戦士がヴィント効果と火力で選ばれていたという前提ですが
    まぁその2つを4.0で削除して戦士に何が残ると運営は思ってたんでしょうね…


    ナイトは本当にバランス良く調整できていると思います
    その調子で暗黒と戦士もお願いします…
    (2)

  3. #1373
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    Quote Originally Posted by SidiSouza View Post
    戦士使ってますがリプライザルは6秒と短いところが楽しいのでロールアクションからなくして欲しくないですね。
    ピンポイントでどこにいれるかを考えていくのが楽しいので。
    そうなんですがナイトの軽減と比べるとリプライザルは暗黒に戻さないとスキルを増やす必要があるのかなぁと。そうすると時間がかかりそうだし。

    強すぎる強化の先には無慈悲な弱体が待ってますから、そうなってこっちのやる気がなくならないように今のうちから戦士と暗黒にLB要員じゃない、ちゃんとした強みを持って欲しいのです。
    (2)

  4. #1374
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    せっかくいいコメントをされていたのに、なぜ自ら削除してしまったの(°_°)
    (3)

  5. 08-09-2017 08:50 PM
    Reason
    言葉が適切ではないため

  6. #1375
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    暗黒はST適正がしょんぼりなので、MTとりあえずやれてるならいいけどST枠をってなったときにちょっと駄目ですね。
    (7)

  7. 08-09-2017 09:15 PM

  8. #1376
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    戦士の人は自分がよければいいとかもかかれたりするし、ロールで一くくりにするのはホントするのもされるのも嫌ですね
    やめて欲しいですね
    (13)
    Last edited by satolinnko; 08-09-2017 at 09:23 PM.

  9. #1377
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    Quote Originally Posted by nanakamado View Post
    おかしいこと言ってませんかね?
    まともなナイトさんも居ることを知っての上なら
    ロールを指定した嫌がらせにも見える書き込みは
    まともなナイトさんを傷つけるかと
    そうですね
    一部のナイトというべきでしたね
    すみません
    (1)

  10. #1378
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    公式のフォーラムで対立煽りとかやめたらどうや?
    見てて程度低いと思うぞ?

    戦士・暗黒は今何かが足りないからフィードバックしてるし、ナイトは充分過ぎるほどの強さを持ってるだろうが?

    いつまでも程度の低いことは続けるな不毛だ。
    (36)

  11. #1379
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    Quote Originally Posted by tankyuushin View Post
    公式のフォーラムで対立煽りとかやめたらどうや?
    見てて程度低いと思うぞ?

    戦士・暗黒は今何かが足りないからフィードバックしてるし、ナイトは充分過ぎるほどの強さを持ってるだろうが?

    いつまでも程度の低いことは続けるな不毛だ。
    本当にそうだと思います。
    フォーラムで口喧嘩してそれで
    「運営はちゃんと見ているのか?」
    などと不毛な争いを見て何か改善されることあるのでしょうか?
    (7)

  12. #1380
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    限定的な旧シュトルムヴィントの実装
    これはリプライザルによってすでに解決されてる問題だと思っています
    戦士特有に新たにこれを追加する必要があるかというと個人的に怪しいんですよね
    ナイトをOTとして採用する理由ってDPSの高さとかそういうのひっくるめておいて、本当にサポートが強いからなんですよ
    MTやらせるよりフルスペックで活かせるからナイトOTを絶対置きたいんですよね
    戦士がナイトと選択肢として上がるためには、これらに対して何かしら優位性を持つ必要があります

    ・インターベンションやかばうによるダメージカット、軽減
    ・忠義の剣とオウスゲージの相性の良さ(オートアタックとブロックじゃオートアタックのほうが溜まりやすいですよね、当然の話です)
    ・ディヴァインヴェールで自分以外へのダメージカット
    ・パッセージオブアームズでのPT全体への継続的な軽減…
    ・クレメンシーによるヒール補助

    これだけの支援を並べた場合、各々の支援の出力はあまり大きくないのがナイトの特徴です
    戦士・暗黒騎士にまず最低限配るべきPT支援は、「ディヴァインヴェールを超えるPT全体支援」と「インターベンションに匹敵するPT貢献スキル」の2つです
    戦士であればスリル・オブ・ウォーをPvEに持ち込むことで、実質ディヴァインヴェールの2倍近い補助出力を1つのアビリティで持つことが出来ます
    もう一つ戦士に持たせるのであれば、これらに対して半端な防御支援を足すくらいであれば「PTDPSを向上させる何か」を渡すほうが明確な戦士の採用理由になります
    「うちのPTは占学で範囲ヒール薄めなのと、PTDPSが低めでそれを伸ばしたい編成にするなら戦士かなあ」
    「うちのPTはヒーラーがちょっとおっちょこちょいだからMTを厚く補助できるナイトかな」
    こんなイメージになるでしょうか、だいたいこの程度の「積極的理由による採用の選択肢」が生まれた場合は、野良においては自由枠として2枠どちらも募集にかかります
    積極的理由によるPT採用は野良において問題なく募集される、これはヒーラーがいい例だと思います
    (11)

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