Page 334 of 685 FirstFirst ... 234 284 324 332 333 334 335 336 344 384 434 ... LastLast
Results 3,331 to 3,340 of 6845

Thread: 戦士スレ

  1. #3331
    Player
    Rukachan's Avatar
    Join Date
    Jan 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    2,344
    Character
    Mao Panda
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 70
    テコ入れする時間と労力が勿体ないとか運営を煽るような言葉はどうかなーと思います。
    単純にパッチ4.1を並行製作している状態で、調整が可能なのは数字の調整ぐらいしか出来ないのだと思います。
    やろうと思えば出来ると、やろうとしても出来ないの違いはあるでしょうね。

    とりあえずは4層のSTに関してはヴィントでも戻らない限り出番がありえないと思うので
    MT火力を大きく伸ばしたり、回復性能や防御性能の数字を調整してMT戦士でもいい状況にしてくれるといいかなと思います。



    あと「使って楽しめる戦士」って言うのはいいんですが戦士をどうすればいいのかの具体的な案を出すなりしてフィードバックや議論するべきだと思います。
    例えば「現行でもやってる事の割には数字が出なくて、他の職業と比較されると全く面白みを感じない」と言う感じとかですね。
    (16)

  2. 08-05-2017 01:17 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. 08-05-2017 01:26 PM
    Reason
    削除された内容が引用されていたため削除いたしました。

  4. 08-05-2017 01:37 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #3332
    Player
    hiyokoboy's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    森の都
    Posts
    158
    Character
    Jetdash Aprilia
    World
    Hades
    Main Class
    Marauder Lv 70
    やめて!戦士のために争わないで!
    シェイクオフしよ!?

    この場合はShake it offが正しいけど(´・ω・`)
    (4)

  6. #3333
    Player
    kurosippo's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    2,662
    Character
    Sanbanme Blacktail
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 70
    まあフィードバックは僕の考えた最強では無いと思うがね。
    フォーラムでは3.0戦士の帰還がRukachan氏の言うところのものだとは思う。
    だが個人的にフォーラムの他スレなんかを見てて思うのは、結局火力よりもタイミングなんじゃないかなと思う。
    エアプの4戦的にmobのタイムラインに最適化したスキル回しが最重要でそれをこなした上の火力のような印象かもしれん。
    別スレでインビンとホルムの比較があるが、180秒毎あるいは6分後に究極履行技が来るならインビンでは2回目は受けれない、7分後だしね。
    それをわかった上でどのタンクでも受けれるようにとは開発mobのタイムラインを調整してるんだと思うんだが。
    まあPT構成についてではあったが4.0のフォーマットという面白い指摘もある。4.0の戦士の有り様という謎解きもありなのやらなしなのやら。
    (8)

  7. #3334
    Player
    siesta098's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    254
    Character
    Yui Hellseiren
    World
    Anima
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    まぁ今のバランスで戦士にヴィント10%減をそのまま復活させたら、ハブから確定枠になって暗黒を潰すだけだろうね。
    アンチェと解放のリキャ共有撤廃やスタンス制限解除もそう。どちらにもバーサクを合わせられるからどんだけオンリーワンのMTになるんだろうって話で、こういう所までかつてのナイトスレに似なくていいと思う。

    それならやっぱり公平な視点で戦士だけの強みを持たすにはという所を考えた方がいいよね。

    暗も支援が整ってるって意見があったけど、何も支援がないよりはという感じで採用されているから
    補足するとブラックナイトは決まったシーンで特定の誰か1人に投げることは得意だけど、事故ったptメンバーをとっさに守れるものかと言ったら難しいし、主な仕様用途は自身に対する防御バフだからね。
    発生スピードが遅いことと効果時間5秒だから、ブラックナイトで助けられるならクレメン、かばうならもっと確実に助けられる。
    (4)

  8. #3335
    Player
    CoppaChan's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    172
    Character
    Sleepy Head
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    Quote Originally Posted by kurosippo View Post
    まあフィードバックは僕の考えた最強では無いと思うがね。
    フォーラムでは3.0戦士の帰還がRukachan氏の言うところのものだとは思う。
    だが個人的にフォーラムの他スレなんかを見てて思うのは、結局火力よりもタイミングなんじゃないかなと思う。
    エアプの4戦的にmobのタイムラインに最適化したスキル回しが最重要でそれをこなした上の火力のような印象かもしれん。
    別スレでインビンとホルムの比較があるが、180秒毎あるいは6分後に究極履行技が来るならインビンでは2回目は受けれない、7分後だしね。
    それをわかった上でどのタンクでも受けれるようにとは開発mobのタイムラインを調整してるんだと思うんだが。
    まあPT構成についてではあったが4.0のフォーマットという面白い指摘もある。4.0の戦士の有り様という謎解きもありなのやらなしなのやら。

    エアプならまずはエアプ脱却してからフィードバックの指摘をしてほしい
    (26)

  9. #3336
    Player
    Lucia_E's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    1,106
    Character
    Lucia Elcnav
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Gekisoku View Post
    もちろん他の部分の修正はあるんですよね?
    ヴィントにコンボボーナス:対象の与ダメージを10%減少させる 効果時間:20秒 を戻せばいいだけなんですよ?
    あまり失望させないでくださいね?
    効果時間半分でも良いので返して欲しいところですね。
    (3)

  10. #3337
    Player
    ORNAMYS's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    525
    Character
    Cere Sopha
    World
    Durandal
    Main Class
    Warrior Lv 100
    もうソロ解除手帳埋め用のアクションとしてシェイクオフの解毒機能そのままで連続で使えるリキャストにしてくれませんか?
    68で覚えたアクションで解毒してもう1回使うのに1分待ちとか無いですから
    (2)

  11. #3338
    Player
    ShiroP's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    30
    Character
    Aaliyah Barkhorn
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    邂逅編のツインタニアであればタンク+ヒラで超えられたので戦士なら詰めればもしかすればと思います。
    侵攻編の4層はまずゴーレムが究極合体してゲームオーバーになるから無理では。

    タンク1構成って言う意味であればタンク1ヒラ1DPS2あればカータライズを起こす前にゴリ押せる筈なのでクリア余裕では?
    質問の意図をちゃんと説明してやらないと何がいいたいのかわからないと思います。
    もっと具体的な質問をすべきでした、すいません。答えてくださってありがとうございます。
    (0)

  12. #3339
    Player
    ORNAMYS's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    525
    Character
    Cere Sopha
    World
    Durandal
    Main Class
    Warrior Lv 100
    ID雑魚にすら容易くレジストされるホルムギャングも何なんでしょう?
    魔法タイプを寄せようと使っても自分だけ動けなくなり他の物理タイプの床表示範囲で6000喰らい
    NPCのように複数や完全拘束もできず寄せた個体は範囲も攻撃も自由自在で本当にただ寄せただけ
    動きながら使うと鎖が伸び切ってオートアタックの距離外で拘束できてしまい向こうだけ攻撃可能
    慎重に自分からくっつきながら寄せに行くとか一体どういう効果のあるスキルなんですかコレは
    (56)

  13. #3340
    Player
    Gekisoku's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    242
    Character
    Yaju- Senpai
    World
    Aegis
    Main Class
    Paladin Lv 50
    スレの勢いが無くなったけど、明日のメンテで支援スキルを貰える可能性が無くなって落胆してるみたいですね。
    そのうち1-4層通しPTが乱立しだしたら、戦士の枠は完全に消えるでしょう。
    それはアレキ零式募集でナイトが消滅した実績があるので間違いないと思ってます。
    遠からず8月中旬にそれは訪れると思っています。
    それにしても修正が余りにも遅いですね。
    (11)
    Last edited by Gekisoku; 08-07-2017 at 06:32 PM.

Page 334 of 685 FirstFirst ... 234 284 324 332 333 334 335 336 344 384 434 ... LastLast