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Hybrid View

  1. #1
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    appleberry's Avatar
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    イクシオンに参加してみてわかったけど、
    インスタンス化して3エリア化したところで、”エリア許容人口は増えたけど処理に必要とされる通信回線は変わってないから改善はしてない”と感じた。
    ようするに人数オーバーで鯖道連れにして落ちてたのが、人数上限があがって入れるようになっただけであって、
    ほぼ赤玉状態になって止まって動いての繰り返しになるから操作の快適性には貢献してない思う。
    しかも任意のエリアを選ぶにはエリアチェンジ付近まで移動しなければならないというマイナス要素のおまけまでついた。
    どうせならイクシオン自体をエリアチェンジのNPCにして、そこから専用インスタンスエリアへ送られるほうがよかったような気がする。
    この場合は許容人数で先着となるだろうけど、一回討伐したら火曜のリセットまで入れないとか制限つければいい。
    この手のレアモンスターは一週間に一度討伐できるってだけでも十分すぎる。
    新生してオーディンに鯖ごと斬鉄剣で叩き切られた経験をどう受け止めていたんだろう?って不思議に思う。
    (0)

  2. #2
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    Amane's Avatar
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    Quote Originally Posted by appleberry View Post
    イクシオンに参加してみてわかったけど、
    インスタンス化して3エリア化したところで、”エリア許容人口は増えたけど処理に必要とされる通信回線は変わってないから改善はしてない”と感じた。
    ようするに人数オーバーで鯖道連れにして落ちてたのが、人数上限があがって入れるようになっただけであって、
    ほぼ赤玉状態になって止まって動いての繰り返しになるから操作の快適性には貢献してない思う。
    しかも任意のエリアを選ぶにはエリアチェンジ付近まで移動しなければならないというマイナス要素のおまけまでついた。
    どうせならイクシオン自体をエリアチェンジのNPCにして、そこから専用インスタンスエリアへ送られるほうがよかったような気がする。
    この場合は許容人数で先着となるだろうけど、一回討伐したら火曜のリセットまで入れないとか制限つければいい。
    この手のレアモンスターは一週間に一度討伐できるってだけでも十分すぎる。
    新生してオーディンに鯖ごと斬鉄剣で叩き切られた経験をどう受け止めていたんだろう?って不思議に思う。
    参加制限かけるなら報酬のコスト見直しとPOP間隔の見直しと色々しなきゃマズい気もする
    あと定期的に報酬追加していかないとエキスパンションパッチ後半の週終わりとか今以上に過疎る気がするけど、
    おでんもクァールもダサイ装備だけで結局放置を貫かれたからなあ


    個人的な意見としては正直5.0からレアFATE無くしていいと思うんよな
    実装されれば赤玉&入場不可、時間が建てば過疎ってクリア不可
    遅くまで仕事して帰ったら零式挑んでる人にとっては参加出来るタイミングなんかほぼないし、やっぱパブリックコンテンツなんて迷惑以外の何者でもないなあ、と
    (1)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。