個人的に時間切れの全滅が在る理由は「DPSがDPSたりうる理由を与える為」だと思っています。
既にもうDPSチェックが緩すぎる零式1層はタンクオンリー突破等の遊びが開催されている状態になっているわけで、つまりはDPSの代わりにタンクを入れても問題ない訳です。
DPSチェックをゆるくする以前に、まずは4.0でも改善されてない入場するDPSが木人ですら既定値ダメージのでない人がいる環境をどうするべきかと思います。
個人的に時間切れの全滅が在る理由は「DPSがDPSたりうる理由を与える為」だと思っています。
既にもうDPSチェックが緩すぎる零式1層はタンクオンリー突破等の遊びが開催されている状態になっているわけで、つまりはDPSの代わりにタンクを入れても問題ない訳です。
DPSチェックをゆるくする以前に、まずは4.0でも改善されてない入場するDPSが木人ですら既定値ダメージのでない人がいる環境をどうするべきかと思います。
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