Results 1 to 10 of 745

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Canaria's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    263
    Character
    Y' Shtola
    World
    Gilgamesh
    Main Class
    Marauder Lv 1
    14に揮発ヘイトが存在しない
    全てのアクションが累積ヘイトですよ
    挑発2はせいぜいケアル3一回分のヘイトしかない
    (4)

  2. #2
    Player
    Ellen's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    34
    Character
    Amy Aim
    World
    Gungnir
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    14に揮発ヘイトが存在しない
    全てのアクションが累積ヘイトですよ
    これ、公式に回答ありましたっけ?

    揮発ヘイトと累積ヘイトはプレイヤー側が想像しているだけで、公式にそのような名称はないと思っていましたが、
    記憶違いでしたらごめんなさい。
    (0)

  3. #3
    Player
    NorL's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ダハー(ノω`)
    Posts
    586
    Character
    Kazunorl Quarter
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by Ellen View Post
    これ、公式に回答ありましたっけ?

    揮発ヘイトと累積ヘイトはプレイヤー側が想像しているだけで、公式にそのような名称はないと思っていましたが、
    記憶違いでしたらごめんなさい。
    何人ものプレイヤーが検証していますね。
    被ダメージによるヘイト減少や時間によるヘイト揮発は
    皆無もしくは影響がほとんど無い程度に希薄 とかなんとか。

    わかり易いのはメリットなんでしょうけれど
    地力がモロに出る仕様なのは如何ともしがたいですな。

    というわけでみなさん
    熱狂毒(敵視上昇)を買いましょう。(べ、別に不良在庫を抱えているわけじゃないんですよっ)
    (3)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  4. #4
    Player
    Zhar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,213
    Character
    Arthur Leconte
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by Ellen View Post
    これ、公式に回答ありましたっけ?
    回答というか、バトルシステム改修の際の吉田さんの発言を見てれば普通にそう読めるでしょう。
    実際のプレイによる体感でも、実装されたゲーム内容との齟齬は感じませんからね。勿論、検証してる方もおられます

    Quote Originally Posted by Ellen View Post
    揮発ヘイトと累積ヘイトはプレイヤー側が想像しているだけで、公式にそのような名称はないと思っていましたが、
    記憶違いでしたらごめんなさい。
    こちらはFF11における用語ですね。
    (3)