バランス調整は零式基準で問題ないと思います
IDだとあのジョブとこのジョブのDPSが5%も違う!ってなりませんよね
そもそもスキル回しをまともに出来ているプレイヤーが少数派になりますし
シビアなバランス調整が求められるようになるのは極、零式からです
これは(零式をプレイしない)一般プレイヤーの冷遇とはまた違う話だと思いますよ
万人に向けた調整は、操作難易度、ジョブの使い勝手等の体感のフィードバッグが中心になるんじゃないでしょうか
世界がララフェルで満たされますように
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