バトル中、少なからずアクション性がある本作にとってジョブアクションの爽快感は大事です。

それがモーションやエフェクトなど、人によってもちろん違うとは思いますが、
GCD内に挟める「連続攻撃(風)」という観点に趣を置かれるプレイヤーは多いのではないかなと。

その点で戦士は絶望的に他職に比べて劣ります。

ゲージをためないと撃てない2種のアビ(ヒーバル、オンスロ)、挙句に謎の「ブルータル没収」。
たった2つと数が少ない、というよりリキャ以外の条件下では実質的にゼロといった有様です。

普段はIBを気にして貯まるまでテレテレとGCDのWSを繰り返すのみ。
貯まったとはいえアビを使用したらゲージが減って次の一手に影響を与えるというストレス。
そりゃ戦士はつまらないという声も出るでしょう。

IB必須技はフェルクリ、デシメ、スチサイ、原初の4つだけで充分と考えます。

オンスロ&ヒーバルのIB消費撤廃、ブルータルの復活を願います。

あとはシェイクオフを全速力でお引き取りください。

よろしくお願いします。