3.xでも同じような渋さでまったく面白くなくなってしまい、
しかも未だに改善されてないので、改善しようという気が無いとしか思えませんね。
革細工のクラスクエで、ケヴァパターンとは無駄に贅沢に素材をたくさん消費することではなく
限られた素材をどうすれば無駄なく最大限活用できるかという型紙の考案だと、説明があります。
1レザーを製作するのに、粗皮を3枚も使わないといけないなんて、思いっきり矛盾してますよね。
むしろケヴァの教えを受けた冒険者だからこそ少ない消費で製作できて当然なのでは。
3.xでも同じような渋さでまったく面白くなくなってしまい、
しかも未だに改善されてないので、改善しようという気が無いとしか思えませんね。
革細工のクラスクエで、ケヴァパターンとは無駄に贅沢に素材をたくさん消費することではなく
限られた素材をどうすれば無駄なく最大限活用できるかという型紙の考案だと、説明があります。
1レザーを製作するのに、粗皮を3枚も使わないといけないなんて、思いっきり矛盾してますよね。
むしろケヴァの教えを受けた冒険者だからこそ少ない消費で製作できて当然なのでは。
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