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  1. #2301
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    PT募集板で自キャラが開放してないコンテンツは「未開放コンテンツ」と表記されているのですが、
    非常にうざったいです。新規でキャラ作ってる側から見ると、ほぼすべてが「未開放」となっていて
    その中から参加できるのを探すほうが大変です。
    ネタバレ防止とかそんなのどうでもいいんで、以前のような状態に戻してください。
    (1)

  2. #2302
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    Quote Originally Posted by waserin View Post
    PT募集板で自キャラが開放してないコンテンツは「未開放コンテンツ」と表記されているのですが、
    非常にうざったいです。新規でキャラ作ってる側から見ると、ほぼすべてが「未開放」となっていて
    その中から参加できるのを探すほうが大変です。
    ネタバレ防止とかそんなのどうでもいいんで、以前のような状態に戻してください。
    新規キャラなら未開放以外が自分が参加できるものということで、むしろ探しやすくなっていると思いますが…。
    開放していないものに間違って参加する事故を減らすという意味合いがあると思うので、今の方がよく、前に形に戻すとかは【絶対】やめてほしいです。
    未開放のものを表示しないフィルターの追加、とかなら賛成できますが、。
    (11)

  3. #2303
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    クロスPT募集に30件ほどずらっとある中で未開放が多い場合の、
    それ以外を探すほうが大変ですよ。未開放なものはグレーアウトしてるのなら見やすくていいですね。
    誰が利用しても見やすくなるのならばOKです。
    (4)

  4. #2304
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    Quote Originally Posted by waserin View Post
    クロスPT募集に30件ほどずらっとある中で未開放が多い場合の、
    それ以外を探すほうが大変ですよ。未開放なものはグレーアウトしてるのなら見やすくていいですね。
    誰が利用しても見やすくなるのならばOKです。

    よくわからないんですが、今までも新規キャラで未開放のコンテンツが多い場合は参加できるものを探すのは難しかったですよね?
    未開放、という文字が気に入らないなどの気分的な問題でしょうか?
    (3)

  5. #2305
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    こんにちは。

    Quote Originally Posted by Claymore View Post
    IDで自ジョブの武器などが確定DROPするのはGoodなのですが,
    確定だからといって,ロット即退出すると,他のメンバ-のロット状況如何では取り損ねてしまう.
    (侍武器ヤッター>退出後>あれ?ない…ログをみる…確定してなかった…orz)

    武器確定DROPにしたんだったら,ジョブかぶりしてない時はロット時即確定してほしい.
    パッチノートに記載の、以下の部分についてですが、
    ---------------------------------------------------------------------------
    レベル51~59、およびレベル61~69ダンジョンにおいて、
    コンプリート時に現在の自分のジョブに合わせた防具とアクセサリのうち、
    どれかひとつが必ず手に入るようになります。
    ---------------------------------------------------------------------------
    ご安心ください!
    この"必ず手に入るようになった装備品”は、ロットインなしで入手できます。

    ちょっとわかりにくいかもしれませんが、
    ダンジョンをコンプリートした際、経験値を得たというログと一緒にアイテムを入手します。

    (例)
    Aaaaa Bbbbbは紫水上衣【学士】を手に入れた。   
    Aaaaa Bbbbbは「幻術士」に472419(+60%)ポイントの経験値を得た。

    とはいえ、宝箱から入手できるアイテムは今までと変わらずロットインが必要なので、
    必要な場合は、全員が確定するまでゆったりお待ちください。
    (24)
    Melchly - Community Team

  6. #2306
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    敵素通り、見つかる、逃げる、攻撃飛んでくる、ヘビィ
    なぜ未だヘビィ付けるのか分からない。ストレスにもなるし、第一にプレイヤーが嫌な思いする以外の実効性が無いと思うんですけど。
    (19)

  7. #2307
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    Quote Originally Posted by enomas View Post
    敵素通り、見つかる、逃げる、攻撃飛んでくる、ヘビィ
    なぜ未だヘビィ付けるのか分からない。ストレスにもなるし、第一にプレイヤーが嫌な思いする以外の実効性が無いと思うんですけど。
    これで、ヘヴィついたら止まって戦わないと死んでしまうぐらいの難易度調整してくれるなら意味はあると思うんですけどね。

    今は特に死にはしないので嫌なだけなので。

    まあそんな鬼畜な調整したらフィールドでもパーティプレイ推奨になっちゃうけど。

    今のままでは中途半端なのかと思います。やるなら徹底的に殺しにかからないと。
    (15)

  8. #2308
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    PTを組んでいるのにメンバーと別のインスタンスエリア(チャンネル的なやつ)に飛ばされるのを何とかしてほしいです。
    PTを組んでいるということはともに行動するので組んでいるわけです。同じエリアでも別のチャンネルに飛ばされるのであれば組んでいても困ります。
    インスタンス(メインIDなど終了後)必ず元のチャンネルとは言いませんのでPTメンバーと同じ場所には優先的にいくようにしてください。

    それでないのであればテレポ時に選択が可能など対処していただけるとありがたいです
    (24)

  9. #2309
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    PT募集で未開放コンテンツを除外して検索する設定があるといいなぁ
    検索結果が未開放コンテンツばかり並んでるとなんかあれ
    (24)

  10. #2310
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    スプリント、リキャ2倍にするなら非戦闘時(あるいはダンジョン外)だけでもリキャを元に戻すか効果時間2倍がほしいなぁ
    できればリキャ短いほうがクエすすめるときに小回りがきいていいので元に戻す方向で

    いっそエルメスの靴の効果を全員に発動してくれても良いんですよ?
    (24)

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