Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post
コンテンツとその対価ということに縛られすぎていて話が大きくズレている気がするのよね
レベリングコンテンツに対する対価として考えるのではなくて、レベリングコンテンツを消化するための時間をお金でスキップする権利の対価だからこれ
その時間をお金で解決することに価値を見いだせる人は買って使えばいいだろうし、そこが対価として見合わないのであれば買わなければいい
そういう視点で考えないとゲームの対価って既存の商品に例えてもしっくり来ないケースはあるよね
あれ、ストーリースキップポーションの話でしたよね。
なんかレベルアップポーションの話も混じっちゃってるような。

まぁ、なんにせよ「時間をお金で買う」っていうのは、私自身は重々理解してます。