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  1. #121
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    ヒーラーの範囲攻撃が比較的弱いという理由で特定ジョブをハブる事が常態化するであろう最新コンテンツなんて
    現時点ではプレイヤーの誰一人としてわからないのですから過度にネガティヴになっても仕方ないと思います
    (18)

  2. 06-08-2017 01:24 PM
    Reason
    スレ違い

  3. #122
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    ヒーラーであろうと火力を出すのが14です。タンクだってそう。固いだけのナイトが3.×で散々叩かれた
    同じ目に遭わされそうなイヤな予感がしてならないのです
    学をずっと使い続けてきたし愛着はあるので、地雷ジョブと差別されるのは我慢できないですよ
    おっしゃっていること拝見させていただきましたが、
    まだ正規の数値等が提示されていないこの時期から


    「4.0後に学者を使っている人は地雷」


    というジョブ差別の風評を広げようとするの、やめていただけませんか?


    私個人的ではありますが、4.0から良くも悪くもどのように変わっていくのか楽しみにしております。
    色々と見直しをかけることになるでしょうし、新ジョブを触るような気持ちで4.0からの学者もやろうと思っていますが、
    貴方のような地雷云々と騒ぎ立てる、偏見の目でしか見れない方が増えられては堪ったものではありません。
    (49)

  4. #123
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    学をずっと使い続けてきたし愛着はあるので、地雷ジョブと差別されるのは我慢できないですよ
    現状で学を地雷ジョブ扱いしてるのはあなただけですよ。
    (51)

  5. #124
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    Nニーズヘッグの回復すら難しいとおっしゃってますし、そんなに火力に拘るのであれば、いっそのこと攻撃が主体の赤魔に転職されてはいかがですか?

    ヒーラーのお仕事は回復することですよ?火力を出すのはDPSの仕事です。ヒーラーの火力は二の次です。と、いうか範囲下げられた分だけ、単体火力が上がったんじゃないんですか?「そんなもの求めてない!範囲火力が欲しいんだ!」とゴネゴネおっしゃるなら、それこそ範囲最強の白魔を出せばいい話ですね。
    (39)

  6. #125
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    いまや学人口は3ジョブ中最下位クラスです
    ホント? ソースどこでしょうか。

    ちなみに Lodestone キャラクター検索から
    horah さんの Carbuncle で絞り込んだ結果は次のようですけど。
    Code:
    Carbuncle / 白魔道士 : 1000 件以上
    Carbuncle / 学者 : 1000 件以上
    Carbuncle / 占星術師 : 598 件
    (9)
    Last edited by Aryn_Ra; 06-08-2017 at 05:03 PM. Reason: '以上' が抜けてた

  7. #126
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    14においてヒラは火力を出しながら回復するジョブの1つで、占みたいにDPS底上げするスキルもなく(フェイウィンドこそありますが相対的劣化は否めません)
    この火力で調整するなら、それこそ5秒とか5%とか劣化でもいいから範囲アーゼマがいると思います
    連環はありますが、IDのザコ狩りでスキルを多用する人が多い中でやや微妙な感も否めないので、
    いずれにせよ敵全体に利くスキルがほしいところです。

    ヒーラーは回復がメインであり、攻撃は余裕があるときにするものです。
    どこぞの掲示板に毒され過ぎではないでしょうか?
    horahさんはエンドコンテンツには行かないカジュアルプレイヤーですよね?
    ヒーラーに火力火力と求めるのはあなたが毛嫌いしているエンドの基準そのものですよ。
    いつから趣旨変えしたんです?


    P・S 私がいる鯖で検索しても白と学者は1000件以上  占は300弱でした。
        学者の人口が一番低いという情報の元を教えていただきたい。
    (15)
    Last edited by ferial; 06-08-2017 at 05:09 PM.

  8. #127
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    Quote Originally Posted by Aryn_Ra View Post
    ホント? ソースどこでしょうか。

    ちなみに Lodestone キャラクター検索から
    horah さんの Carbuncle で絞り込んだ結果は次のようですけど。
    Code:
    Carbuncle / 白魔道士 : 1000 件以上
    Carbuncle / 学者 : 1000 件
    Carbuncle / 占星術師 : 598 件
    コミュニティ放送の、エオルゼア領勢調査2016にLV60ヒーラー内訳がありましたが、学者が43%で1番だったみたいですね。
    (28)

  9. #128
    Player shienkamituki's Avatar
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    4月末のファミ通記事の数値元にDoT完走時威力計算しました(計算間違ってる可能性あるので注意)
    あくまで4月末のを元に計算してるので実際には全然違いますので注意してください!

    エアロガ1回ホーリー9回 28.22秒に近くなるように学者、バイオラ1回ミアズマ1回魔炎法9回 26.95秒 占星術師、コンバラ1回グラビデ9回 28.12で計算
    白はアサイズ、神速魔無し 学はエーテルフロー1のみで計算とする
    アーサリースター?そんな時限爆弾要りません('ω'乂)

    バイオラ 35×10回
    ミアズマ 35× 8回+20
    シャドウフレア 25×10回
    単体威力
    魔炎法 230×9回 2070

    DoT完走時威力
    バイオラ 350
    ミアズマ 280+20
    シャドウフレア 250

    (減少20%ずつ)
    1体時の総威力 630+20 250×1 +2070
    2体時の総威力 1134+20 250×2(2体目80% 504)+2070
    3体時の総威力 1512+20 250×3(3体目60% 378)+2070
    4体時の総威力 1764+20 250×4(4体目40% 252)+2070
    5体時の総威力 1890+20 250×5(5体目20% 126)+2070
    6体時の総威力 2016+20 250×6(6体目20% 126)+2070

    (減少10%ずつ)
    1体時の総威力 630+20 250×1 +2070
    2体時の総威力 1197+20 250×2(2体目90% 567)+2070
    3体時の総威力 1701+20 250×3(3体目80% 504)+2070
    4体時の総威力 2142+20 250×4(4体目70% 441)+2070
    5体時の総威力2520+20 250×5(5体目60% 378)+2070
    6体時の総威力2835+20 250×6(6体目50% 315)+2070

    続きます。
    (0)
    Last edited by shienkamituki; 06-08-2017 at 06:54 PM.

  10. #129
    Player shienkamituki's Avatar
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    DoT完走時威力
    エアロガ 40×8+50
    範囲威力
    ホーリー 200×1

    200×9(エアロガ使用の為1発少なく) =1800
    エアロガ 370

    1体時の総威力 1800 370×1
    2体時の総威力 3420 370×2(2体目 1620)
    3体時の総威力 4860 370×3(3体目 1440)
    4体時の総威力 6120 370×4(4体目 1260)
    5体時の総威力 7200 370×5(5体目 1080)
    6体時の総威力 8100 370×6(6体目 900)

    コンバラ 45×30
    範囲威力
    グラビデ 200×1

    グラビデ 200×9 1800
    コンバラ 1350

    1体時の総威力 1800 1350
    2体時の総威力 3420 1350(2体目 1620)
    3体時の総威力 4860 1350(3体目 1440)
    4体時の総威力 6120 1350(4体目 1260)
    5体時の総威力 7200 1350(5体目 1080)
    6体時の総威力 8100 1350(6体目 900)
    (1)

  11. #130
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    ついでにバイオガ、ミアズガにした場合の計算もしてみました_('ω'_U⌒)シ

    バイオガ 40×30
    ミアズガ 40×30+50
    DoT完走時威力
    バイオガ 1200
    ミアズガ 1200+50
    シャドウフレア 250
    単体威力
    魔炎法 2070

    (減少20%ずつ)
    1体時の総威力 2400+50 250×1 +2070
    2体時の総威力 4320+50 250×2(2体目80% 1920)+2070
    3体時の総威力 5760+50 250×3(3体目60% 1440)+2070
    4体時の総威力 6720+50 250×4(4体目40% 960)+2070
    5体時の総威力 7200+50 250×5(5体目20% 480)+2070
    6体時の総威力 7680+50 250×6(6体目20% 480)+2070

    (減少10%ずつ)
    1体時の総威力 2400+50 250×1 +2070
    2体時の総威力 4560+50 250×2(2体目90% 2160)+2070
    3体時の総威力 6480+50 250×3(3体目80% 1920)+2070
    4体時の総威力 8160+50 250×4(4体目70% 1680)+2070
    5体時の総威力 9600+50 250×5(5体目60% 1440)+2070
    6体時の総威力 10800+50 250×6(6体目50% 1200)+2070

    ・・・無いな('ω'乂)
    (1)

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