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Thread: ナイトスレ

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  1. #1
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    とりあえず、トータルエクリプスに敵視アップください…。
    フラッシュと効果被るからだと思いますが、フラッシュはMP消費、トータルエクリプスはTP消費ですし、フラッシュには暗闇という追加効果がありますから、
    フラッシュして暗闇入れてから、エクリプスで範囲ヘイトガツガツ載せていくみたいな使い方したいです。
    (6)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Amyota View Post
    とりあえず、トータルエクリプスに敵視アップください…。
    フラッシュと効果被るからだと思いますが、フラッシュはMP消費、トータルエクリプスはTP消費ですし、フラッシュには暗闇という追加効果がありますから、
    フラッシュして暗闇入れてから、エクリプスで範囲ヘイトガツガツ載せていくみたいな使い方したいです。
    忠義盾時の追加で敵視乗る方がいいです。
    ST時に敵視気にせずやりたいです_( _´ω`)_
    (5)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Amyota View Post
    とりあえず、トータルエクリプスに敵視アップください…。
    フラッシュと効果被るからだと思いますが、フラッシュはMP消費、トータルエクリプスはTP消費ですし、フラッシュには暗闇という追加効果がありますから、
    フラッシュして暗闇入れてから、エクリプスで範囲ヘイトガツガツ載せていくみたいな使い方したいです。
    個人的な感想として、エクリプスってST時の範囲攻撃用スキルだと思っています。
    今まで、STやってるときに大量の敵と戦う場合は、
    攻撃面であまり活躍できる状況になかったので。

    MTの時は、サークル・オブ・ドゥームとフラッシュで敵視稼いでね、
    ってことだと思います。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ThoWise View Post
    個人的な感想として、エクリプスってST時の範囲攻撃用スキルだと思っています。
    今まで、STやってるときに大量の敵と戦う場合は、
    攻撃面であまり活躍できる状況になかったので。

    MTの時は、サークル・オブ・ドゥームとフラッシュで敵視稼いでね、
    ってことだと思います。
    戦士と暗黒の範囲攻撃は、基本的にオーバーパワー、アンリーシュ、アビサルドレインですよね?
    一応戦士はデシメート、暗黒はダークパッセンジャーやクワイタス等の範囲攻撃を持ってますが、IBやBB等の特殊リソース消費、もしくはリキャスト付きなので
    省いて考えて…常用するものとしては最初に上げた3つだと思います。
    それら全ては敵視アップがついてますし、タンクロールとして範囲攻撃アクションに敵視アップついてないのは変じゃない?って意味で提案しました。

    敵視アップが付けば、範囲ヘイトアクションの使い分け出来そうですし、ST時の範囲攻撃だろうが戦士暗黒は敵視アップ上等で使ってるわけですから、
    別にナイトにもついてて良いんじゃないでしょうかねぇ…ダメなのかなぁ…。
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Amyota View Post
    戦士と暗黒の範囲攻撃は、基本的にオーバーパワー、アンリーシュ、アビサルドレインですよね?
    一応戦士はデシメート、暗黒はダークパッセンジャーやクワイタス等の範囲攻撃を持ってますが、IBやBB等の特殊リソース消費、もしくはリキャスト付きなので
    省いて考えて…常用するものとしては最初に上げた3つだと思います。
    それら全ては敵視アップがついてますし、タンクロールとして範囲攻撃アクションに敵視アップついてないのは変じゃない?って意味で提案しました。

    敵視アップが付けば、範囲ヘイトアクションの使い分け出来そうですし、ST時の範囲攻撃だろうが戦士暗黒は敵視アップ上等で使ってるわけですから、
    別にナイトにもついてて良いんじゃないでしょうかねぇ…ダメなのかなぁ…。

    なるほど、そういうことですね。

    言われてみたら、フラッシュ連打すると暗闇がレジストされて
    効果が薄まるってことがあるので、
    フラッシュで暗闇付けたらエクリプスで範囲敵視アップできたほうが
    いいような気もしてきました。
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