Page 4 of 13 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast
Results 31 to 40 of 123
  1. #31
    Player
    Forest_Wind's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    185
    Character
    Wind Forest
    World
    Gungnir
    Main Class
    Lancer Lv 70
    Quote Originally Posted by ferial View Post
    そのブラックナイトにしても、ブラッドゲージを50消費するというものなんですが・・・
    暗黒のアクション説明を読めば、リキャストごとに使っていけるものではないとわかると思うんですけどね。
    MPの消費量が多大なのでリキャスト毎に使えないのは事実ですが
    ブラッドゲージは50上昇するほうです。
    バリアが0になると上昇します。

    ブラッドナイト>バリア割れ>デリリでMP回復
    ってすると回転できそうですね。

    シェルトロンは20%相当カットで忠義ゲージ50消費+MP回復+忠義ゲージ回復確定に対して
    ブラッドナイトは16%相当吸収でMP大量消費+バリア割れでブラッドゲージ50回復

    ブラッドナイトが特別強いって訳ではないと思うんですけどね
    (1)

  2. #32
    Player
    MilleC's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    218
    Character
    Mille Capriccio
    World
    Atomos
    Main Class
    Pugilist Lv 100
    DPSもヒーラーもロールアクションの方でヘイト抑えられるスキル有りますし、今よりもタゲ維持が楽になる可能性もありますよね。実際に触ってみないことには分かりませんが。
    正直、ネガティブすぎでは?と思ってしまいます。
    (30)

  3. #33
    Player
    ferial's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    315
    Character
    Uluk Isfeel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    White Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by Forest_Wind View Post
    MPの消費量が多大なのでリキャスト毎に使えないのは事実ですが
    ブラッドゲージは50上昇するほうです。
    バリアが0になると上昇します。

    ブラッドナイト>バリア割れ>デリリでMP回復
    ってすると回転できそうですね。

    シェルトロンは20%相当カットで忠義ゲージ50消費+MP回復+忠義ゲージ回復確定に対して
    ブラッドナイトは16%相当吸収でMP大量消費+バリア割れでブラッドゲージ50回復

    ブラッドナイトが特別強いって訳ではないと思うんですけどね
    そうでしたね、ブラックナイトのアクション内容に勘違いがありました。
    ブラックナイトを多用する使い方をした場合、MP消費が膨大な上に
    クワイタス・ブラッドスピラーにDAを乗せて使えないといった事になりますしね。
    (0)

  4. #34
    Player
    eagledorf's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    610
    Character
    Jugem Mumei
    World
    Tonberry
    Main Class
    Gladiator Lv 37
    Quote Originally Posted by Rayls View Post
    見落としてたけどFoFは物理限定でしたね・・・
    魔法にも乗ってくれたらホーリー楽しそうなのになぁ

    ホーリーのキャストが2秒なのでホーリー連打の時でも僅かな詠唱の合間にAAって発生しないのかな?
    やってみないと分からないですがAA発生してくれると嬉しい
    今はしないけど、昔召喚士が物理攻撃してた頃は攻撃がシンプルにタイマー式だった気がします(うろ覚えですが)。 つまり攻撃を開始した時点から武器のスピードにより2・3秒に一回攻撃が行われて、2秒のキャストだと攻撃がおこる可能性は無くもないが少ない。
    (1)
    Last edited by eagledorf; 06-01-2017 at 05:40 PM.

  5. #35
    Player
    Lily-F's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    933
    Character
    Lily Fleurdelis
    World
    Kujata
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    FoFは物理オンリーなんですね・・忘れてました; 失礼しました。

    シェルトロンは、与ダメージリソースとしては全く役に立たない「忠義」をリソースとして発動するのに対し、
    ブラッドナイトは15秒に1回使える反面、本来与ダメージリソースとして用いたいmpを大量消費します。
    あと、「バリアがダメージをを完全に吸収して消滅すると」という文言が引っかかっていて、
    完全に吸収するということは、対象を守り切る。つまり対象が攻撃を受けてなお被ダメージ0であり、かつその状態で効果時間の5秒が経過すると、という事だと思っていたのですが、違うのでしょうか。

    バリアを突き破られた瞬間ブラッドゲージが50貯まるのなら、mpを消費するとはいえ、ちょっと強すぎるかな とは思いますかね。

    まあ、HP40000に対して70000のダメージを負わせてくる場合は、シェルトロン(実質20%軽減…被ダメージ56000)のほうが、ブラッドナイト(被ダメージ62000)より硬い、となるため、単純比較はできないように思います。コンテンツや敵しだいで変わりそうですね。

    あと、暗黒騎士だけスタンス切り替えのデメリットが無いんですよね。これでブラックブラッドが半減するならトントンだね、と思えなくもないのですが・・・

    せめてナイトにも忠義を無理矢理上げるスキルがあったら、話が変わると思います。
    (4)
    Last edited by Lily-F; 06-01-2017 at 06:00 PM.

  6. #36
    Player
    tankyuushin's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    618
    Character
    Ryo Tam
    World
    Shinryu
    Main Class
    Warrior Lv 100
    隣の芝生は青々としてますね。

    各々のジョブに特性が有るのですから、タンク3種しかないのですから比較は不毛だと思います。

    纏めでもバフ炊いて光らせてておけばタゲ跳ばないのでは?
    あれもこれも欲しがって勇者ジョブを求めてるのかと疑います。
    俺は火力無くてもカッチカッチのナイトに不満無いですけどね。
    (49)

  7. #37
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    3.xシリーズのナイトをやってれば隣の芝が青いどころじゃないですけどね。
    数字を見て優劣が理解できない人が羨ましいです。
    (9)

  8. #38
    Player
    startup's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Posts
    1,137
    Character
    Balberith Travers
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    4.0出るまで数字は調整中ですからね。なぜか確定みたいに扱われてますが
    (42)

  9. 06-01-2017 06:49 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #39
    Player
    tankyuushin's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    618
    Character
    Ryo Tam
    World
    Shinryu
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    3.xシリーズのナイトをやってれば隣の芝が青いどころじゃないですけどね。
    数字を見て優劣が理解できない人が羨ましいです。
    う~ん。。

    だから調整が入ったのでしょう?
    数値も確定でも無いでしょうし、『戦士がどうたら。』、『暗黒がどうたら。』。
    自分の思い入れのあるジョブなら何か欠点があれど、全力尽くして遊べば良いのじゃないのかな?

    因みに俺は邂逅時代のハラスメントジョブの戦士をずっと使ってるけど、運営開発さん達はちゃんと良い調整かけてくれてますよ?
    調整に納得いかないのならフィードバックするべきですし、そこに他のジョブを引き合いに出す方がどうかな?と思いますけどねぇ。

    勇者ジョブにして頂きたいのならその様にフィードバックした方が近道かもしれませんね。
    (32)

  11. #40
    Player
    FrozenC's Avatar
    Join Date
    Dec 2016
    Location
    グリダニア
    Posts
    161
    Character
    Frozen Candy
    World
    Tonberry
    Main Class
    Archer Lv 37
    なんかお互い様だけど煽るような発言する必要あります??
    (12)

Page 4 of 13 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 ... LastLast