Quote Originally Posted by Rayls View Post
パッセージ単体ではLB3が必要な攻撃を耐えるのは難しいと思いますが、占星術士がいる前提で
パッセージ+運命の輪=25%カット
ベール+ヒラバリア=6000~8000くらい?のバリア
あたりの合わせ技で何とか耐えられたらLB3を攻撃に回せて熱いなぁという妄想
タンクLB3の被ダメージカットが50%ですが、これを温存し
LB3を攻撃に回すことができるほどの活躍ができたら嬉しいですね。

パッセージ・オブ・アームズ+野戦治療の陣(運命の輪)で被ダメージ25%カット。
ディヴァインヴェール…LV70でIL290のナイトのHPが41665、
4.x最初のトークン装備と食事等含めてバリア効果は4500程度になるでしょうか。
ストンスキン…DPSジョブのHPが大体30000程度としてバリア効果が3000程度。
鼓舞激励の策(+展開戦術)…IL290での回復量は5000前後?
最大HP依存のバリア効果がざっくり見積もって12000~13000?でしょうか。
上位トークン装備や次元の狭間オメガのノーマル・零式でILが更新していけばさらに値は伸びます。
他にもバリアアクションの見落としがあるかもしれないのと、
LV70までに習得する新たなバリアアクションもあるかもしれません。

究極履行系の大技に対し、暗黒騎士&戦士構成でタンク自身のDPS重視の場合はタンクLBで凌ぎ、
個人DPSが劣るナイトの場合はバリアアクションをフル活用することによってLBを温存し攻撃LBに回すことができる、
こういった明確なメリットがあってこそ初めて防御型タンクの意味が生まれると思います。

3.x中のアレキサンダー零式シリーズでは、もっとも重要な最終層4層攻略において、
「早期攻略にはジョブの選別は致し方ない」ということで当たり前のようにナイトの排除が行われてきました。
今回のジョブバランスの調整でタンク間のバランス横並びが見事に成立して、特定ジョブの排除が起こらず
自分のメインジョブで堂々と参加できるレイドになっているのが勿論理想ですが、
もし今後もタンク間のDPS序列を維持するのであれば、「早期攻略には防御型タンクが必要」という
新しい発想の零式4、5層があってもいいはずだと思います。