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  1. #1
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    フロントラインの感想です。

    制圧(人気) ⇒ 殲滅(固定有利) ⇒ シールロック(人気) ⇒ 砕氷(固定有利)、という流れできています。

    フロントラインには、
    大規模PVP ⇒ 勝てないと面白くない ⇒ チーム戦が有利 ⇒ 固定を組む ⇒ 勝てる ⇒ 楽しい
    という理想が運営にはあって、公平な条件で試合をしたいソロプレイヤーはフィーストをやって下さいというスタンスだったんだと思います。

    だけど、大規模PVPがチーム戦だから楽しいというのは結果論であって、大規模PVPには、大規模PVP自体に魅力があると思っています。
    チーム戦をやって欲しいという理想をプレイヤーにあまり求めないで欲しいと思いました。
    (9)
    Last edited by TonPoo; 05-21-2017 at 06:17 PM. Reason: 余計なことを書きすぎてた

  2. #2
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    Quote Originally Posted by TonPoo View Post

    制圧(人気) ⇒ 殲滅(固定有利) ⇒ シールロック(人気) ⇒ 砕氷(固定有利)、という流れできています。
    ↑これに、すこし異論があります。
    制圧は、残念ながら、純粋に人が多かったのは最初だけで、およそ3か月ごとにかなり強引なテコ入れがなければ、ほとんど続かなかったので、人気とはちょっと違うかもしれないですね。
    しかも、固定有利も、一番激しかったコンテンツだと思います。なんたって、3PT同時申請(アラ申請)が可能でしたし。
    (3)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by MiaEst View Post
    ↑これに、すこし異論があります。
    制圧は、残念ながら、純粋に人が多かったのは最初だけで、およそ3か月ごとにかなり強引なテコ入れがなければ、ほとんど続かなかったので、人気とはちょっと違うかもしれないですね。
    しかも、固定有利も、一番激しかったコンテンツだと思います。なんたって、3PT同時申請(アラ申請)が可能でしたし。
    ごめんなさい。始めてやった大規模PVPだったから思い出補正が掛かってしまっていたかもしれませんね。
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by TonPoo View Post
    ごめんなさい。始めてやった大規模PVPだったから思い出補正が掛かってしまっていたかもしれませんね。
    あわわ、すいません。お好きなコンテンツだったのですね。失礼しました。
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