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  1. #1
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    タンクが稼げるヘイトは決まっており、
    極端な大ダメージを出してタゲ剥がしてしまった場合、そのDPSはヘイトコントロールできない下手糞なのだ、
    というのがこの手のMMOの常識だったと記憶してるんですけど
    なんでFF14はタンクだけに責任負わせるんでしょうね、不思議です
    ヘイトコントロールはタンクだけじゃなくパーティ全員の仕事だと思うんですけどね
    フラッシュするだけでカッチカチでもう誰も剥がせやしない、でも別に構いませんが
    ゲーム性、戦術性の退化だと思います
    (12)

  2. #2
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...14#post3793314

    前から言ってるんだけどここの開発聞いちゃくれないんで。
    ならもう退化も致し方ないな、と諦めてます。
    (2)
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Mickeymouth View Post
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...14#post3793314

    前から言ってるんだけどここの開発聞いちゃくれないんで。
    ならもう退化も致し方ないな、と諦めてます。
    お互い、運営側からしつこいやつだなぁって思われてそうですねw
    (0)

  4. #4
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    yamadatarou's Avatar
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    Quote Originally Posted by Choki View Post
    確かに、そうなんですけど、それってTANKのLV30までだけの戦術なんですよ。ナイトだけ40までですが
    その設計でLv60まで通すなら、DPSとHealerしっかりしろ!って話なんですが。
    周回するのが前提のIDでその、めんどくさい戦術を、上位IDでヘイトはタンクの仕事で脳縛攻略できるって経験がある人が、
    下のIDにきたから、ヘイト調整とタンクの力量を見て、スキル回しとか最初の攻撃5秒待ちとかしたがるでしょうか?
    自分の持つ最大力量を落として、性能の低い職業に合わせてやっているという感覚に陥るのではないでしょうか?
    優しい人や戦術を楽しむ方たちは、率先してやってくれているのは、自分でも体感していることですが。
    指導しても聞かない人が多いですよ。「別にはがれたっていいだろ(自己中なほう)」を振りかざしてきて
    それをTANKじゃなくてDPSとHealerが何とかしろっていっても、争いが増えるだけで
    何ともならないですよ。システムで、できないようにしないと
    むーたん山に捨ててこいとかも、システム的に改善されましたからね むーたん自分で、待機させろよで
    修正なんてするんじゃないって叫ぶのでしょうか?私からしたら、そんな感想です
    (5)
    Last edited by yamadatarou; 05-20-2017 at 03:06 AM.