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  1. #1
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    Ich verstehe halt auch nicht wirklich was die Leute jetzt erwarten.

    Das AddOn wird wie immer laufen
    - leveln
    - durch Inhalte ausrüsten und mit Primae-Waffen ergänzen
    - Steine farmen für Gear 300 (geraten) und mit Omega (Story) Gear 290 ergänzen
    - Raiden um 310er Gear und Aufwertitems zu bekommen um 300er auf 310er zu machen
    und dann kommen mit den big patches neue Raids und wieder neue Ilvl...

    Was soll man daran groß ändern? Es gibt genug neue Sachen, aber an solchen Dingen müssen MMO's eben festhalten
    (5)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  2. #2
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    Und es geht weiter mit tollen Screenshots!

    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post

    Ich war gestern zu müde, um einen Screenshot zu posten, daher hole ich das heute Mittag nach. Ich habe Hunger...

    Heute zeige ich euch paar Verteidiger Fähigkeiten!

    ■Einer der neuen Paladin Fähigkeiten! Seitliche Umdrehung!■


    ■Neues Kommando des Kriegers in Yanxia!■


    ■Das neue Dunkelritter-Kommando, wurde an einer noch nicht öffentlich gemachten Stelle gemacht. Eine Rundumdrehung!■



    Ab heute werde ich letzte Anpassungen an Omega vornehmen!
    Ich werde meine Beginner-Fassade aufsetzen und mehrmals kampfunfähig werden! Haha!
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Ich verstehe halt auch nicht wirklich was die Leute jetzt erwarten.

    Das AddOn wird wie immer laufen
    - leveln
    - durch Inhalte ausrüsten und mit Primae-Waffen ergänzen
    - Steine farmen für Gear 300 (geraten) und mit Omega (Story) Gear 290 ergänzen
    - Raiden um 310er Gear und Aufwertitems zu bekommen um 300er auf 310er zu machen
    und dann kommen mit den big patches neue Raids und wieder neue Ilvl...

    Was soll man daran groß ändern? Es gibt genug neue Sachen, aber an solchen Dingen müssen MMO's eben festhalten
    ich erwarte einfach mehr als von einem gewöhnlichen patch xD klar, das add on hat lvl cap erhöhung, damit einhergehend neue skills und mehr dungeons als gewöhnlich um durch die levelphase zu kommen, neue gebiete und (wahrscheinlich) nebenquests.

    es ist vor allem ein story add-on. für die story dann auch neue gebiete, in denen man die story weitererzählen kann.

    endgame und gear progression unterscheidet sich aber nicht von einem normalen patch. 4 neue raidkämpfe, exprimal, neue steine, neues gear. haben wir alle 6 monate. die story hat man in wenigen tagen durchgespielt, und dann ist es same old wie seit 2013. ich verstehe dass sie das nicht einfach so umwerfen können und werden, aber ich verstehe auch sehr gut dass man von einem add-on einfach mehr erwartet als was ein gewöhnlicher patch bietet.

    in wahrheit müssen wir wohl einfach die erwartungen runterschrauben. add-on bedeutet story-add-on, nicht endgame-add-on bei FF14.
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Tint View Post
    ich erwarte einfach mehr als von einem gewöhnlichen patch xD klar, das add on hat lvl cap erhöhung, damit einhergehend neue skills und mehr dungeons als gewöhnlich um durch die levelphase zu kommen, neue gebiete und (wahrscheinlich) nebenquests.
    Und 2 komplett neue Klassen.

    Ich finde, das ist durchaus mehr als bei einem "gewöhnlichen Patch". Wer oben drauf noch mehr erwartet, sollte vielleicht die Anspruchshaltung tatsächlich etwas zurückschrauben.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Saelyr View Post
    Und 2 komplett neue Klassen.

    Ich finde, das ist durchaus mehr als bei einem "gewöhnlichen Patch". Wer oben drauf noch mehr erwartet, sollte vielleicht die Anspruchshaltung tatsächlich etwas zurückschrauben.
    Du meinst wohl eher 5 (Samurai, Red Mage, Paladin, Monk und White Mage xD)
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Du meinst wohl eher 5 (Samurai, Red Mage, Paladin, Monk und White Mage xD)
    Naja, ich habe extra "komplett neu" geschrieben. Die anderen sind eher "überarbeitet".
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
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    Nix da, am Whitemage wird nichts geändert. (wäre mir neu, Krieger und Gelehrter hingegen werden überarbeitet).
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    Und ja, Lalafell ist das einzig wahre!
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Nix da, am Whitemage wird nichts geändert. (wäre mir neu, Krieger und Gelehrter hingegen werden überarbeitet).
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    Und ja, Lalafell ist das einzig wahre!
    Naja, eig wird jede Klasse überarbeitet, da ja Skills entfernt werden und neue kommen
    Das Balancing wird zu 4.0 sicher noch nicht optimal sein. (ist ja jz auch nicht perfekt, aber trotzdem sehr gut, wie ich finde)
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  9. #9
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    Ja das schon (also Skills entfernen etc.)
    Aber die Basisfähigkeiten bzw. das Grundprinzip sollte ja trotzdem bleiben.

    Aber es war ja auch schon die Rede, dass der Krieger und Gelehrte ziemlich grob überarbeitet werden (ich hoffe echt nicht zu sehr).

    Bin auf jeden Fall gespannt aufs Addon. Endlich wieder Leveln und neues entdecken <3
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Nix da, am Whitemage wird nichts geändert. (wäre mir neu, Krieger und Gelehrter hingegen werden überarbeitet).
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    Und ja, Lalafell ist das einzig wahre!
    Ich würde mich freuen wenn der WHM so toll wäre wie du es sagst, wirklich. Aber die Mana Probleme im Vergleich zum Astro und die leider nicht vorhandene Utility :/
    WHM, PLD und MNK werden wohl stark gebufft, da sie ja niemand mehr im Raid haben wollte D:
    WAR und SCH müssen wirklich generft werden, AST ebenfalls.
    (1)

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