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  1. #121
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    拡張前、最後のPLLはバトル関連をやるそうですが、4.0のギャザクラについても、もう少し情報が欲しいですね。
    ギャザクラのAF3の画像すらないとか、そりゃ無いよ吉P…。
    (22)

  2. #122
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    赤貨・青貨と手形などの赤貨・青貨からの交換アイテムの先行きについて、早めのアナウンスをお願いします。
    4.0以降は使えなくなるものがあったら交換は控えてくださいなど。
    戦闘トークンは廃止予定になるとか今後は詩学で交換できるようになるとか詩学は貯めておくとよいとか、比較的早めのアナウンスがあります。(吉田Pが1プレイヤーとして気になるからでしょうか?)
    それらと同等の対応をお願いします。
    (6)
    Last edited by soy; 05-05-2017 at 12:34 AM.

  3. #123
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    小隊コンテンツのジンクスにはギャザクラのスクリップがもらえるものがありますが、青貨の廃止に伴ってこれらのジンクスはどうなるのでしょうか。
    自動的に赤貨・黄貨に代わってくれるといいのですが、きっとそんなことはないでしょう。猶予期間中に別のジンクスをゲットして変えてくださいということになるんでしょうか。
    (5)

  4. #124
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    Quote Originally Posted by soy View Post
    赤貨・青貨と手形などの赤貨・青貨からの交換アイテムの先行きについて、早めのアナウンスをお願いします。
    4.0以降は使えなくなるものがあったら交換は控えてくださいなど。
    高度な情報戦の部分もあるかとは思いますが、昨日丁度自分の周りでも気にしてる人が居たので賛同致します。

    ギャザクラトークン実装後、初の拡張対応になるかと思いますので可能であれば交換品などの扱いも含めてアナウンス頂けますと嬉しいです。

    自分はそんなにガチでやってる方じゃないのですが、だからこそ分かりやすくしておいて貰えるとありがたいですね。
    (4)

  5. #125
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    尺が持たんでしょそんな番組
    放送枠取るのもタダじゃないんだよ
    (8)

  6. #126
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    第35回PLL(2017/04/28)
    ※第34回は書くの失念。

    アクション詳細以外の質問に答えると銘打たれた回。

    PLLの時間:約3時間
    うち質問の時間:約2時間
    うちギャザクラ関連:4分30秒。

    えーっと……ギャザクラのアクション詳細も次回のPLLでやりますよね?
    第35回では、アクション関連は以下のみでした。
     ・新しいシステムは無いが、仕様変更や調整が入ります。
     ・マイスターアクションの追加があります。
     ・マイスター時のみ、通常アクション効果UPというのもある。
     ・ギャザの特性にGP回復速度UPがある。

    具体性(詳細)がほぼ無い内容です。
    質問募集スレッドには、「ジョブアクションの詳細や、バトルシステム変更にともなうアクションの変更内容は次のPLL」と注意書きがあったため、
    マイスター/通常アクションの詳細、希少度115などに触れなかったのだと思います。

    ……そうだよね?
    (8)

  7. #127
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    ふと思ったけど、なんでギャザクラだけ、明確な担当をはっきりさせず、ここまで開発がユーザーと触れ合っているゲームで前面に出てこないんでしょうね
    (『僕は惹かれないなぁ』の人だと思っていましたが、違うような事を吉田さんが過去に言っていましたし)

    個人的には、ギャザクラ担当の人って、数字しか見ていないように感じれるんですよね
    それを遊んだユーザーがどう思うか、そこが一切抜け落ちている
    あと、吉田さんがギャザクラに疎い部分を利用しているのか、正しい情報を伝えていない感もあります
    (PLLで吉田さんがドヤ顔で紹介 > パッチ後、製作難易度や制限がきつくて、とてもその要素に触れれない)

    FF14は聞きすぎじゃないかなと思うぐらい、ユーザーに触れ合ってくれる素晴らしいゲームなのに、
    ギャザクラ担当だけは、ユーザーを嫌っているのかというぐらい、嫌らしいシステムを練り込んでくるので、
    節目でもありますし、4.0前にちゃんとギャザクラ向けの情報をアナウンスして欲しいです


    4.0でも、どうしようもないマイスターシステム継続とか、今から不安しか感じない…
    (21)

  8. #128
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    Quote Originally Posted by amagon View Post
    尺が持たんでしょそんな番組
    放送枠取るのもタダじゃないんだよ
    逆に言いたい
    3時間程度では終わらんよ?
    ギャザクラの奥は深い
    (19)

  9. #129
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    Quote Originally Posted by Nyanko14 View Post
    ふと思ったけど、なんでギャザクラだけ、明確な担当をはっきりさせず・・・・

    (中略)

    FF14は聞きすぎじゃないかなと思うぐらい、ユーザーに触れ合ってくれる素晴らしいゲームなのに、
    ギャザクラ担当だけは、ユーザーを嫌っているのかというぐらい、嫌らしいシステムを練り込んでくるので、
    節目でもありますし、4.0前にちゃんとギャザクラ向けの情報をアナウンスして欲しいです


    4.0でも、どうしようもないマイスターシステム継続とか、今から不安しか感じない…
    例の発言の某氏は、開発チームの中でもMMORPGの開発に携わっていた経験は豊富なはずなのと、役職上は何かしら関わっている可能性は高いと思われるのは当然でしょう(これは我々プレイヤー側の思い込み自体改めなくてはいけない一例でもあります)。
    ただ、それを踏まえた上で吉田P/Dの例の発言をきくと、だったら主担当やってる人が別にいるなら早く明らかにした方が某氏のためじゃないのかなーとも思いますよね。

    番組を作れとまでは言わないんですけど、ARTVなんぞを作るくらいなら、ギャザクラ関係の情報開示やら調整をもっと手厚くできないのかと。

    おっしゃる通りギャザクラ関係だけが、プレイヤーと開発の距離が遠いままかつ、不鮮明なのです。
    (15)

  10. 05-24-2017 12:02 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. 05-24-2017 12:23 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #130
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    第36回PLL(2017/05/23)
    PLLの時間:約4時間
    ギャザクラ:一切無し

    E3の出張PLL(2017/06/14)
    PLLの時間:約1時間半
    ギャザクラ:一切無し

    そして本日(6/15)先行パッチノート公開。
     ・Lv61~のクラスキルはクラス共通になり、固有スキルは存在しない。
     ・新スキルの追加、既存スキルの仕様変更及び削除
     ・ギャザクラの各種仕様変更
     ・刺突漁の紹介及び関連スキル
     ・伝承録の追加に対し、秘伝書の追加が無い
     ・マイスターの変更が週3回に制限される
    等々。

    えー、これだけの仕様変更に対し、PLLなど公式の場での説明が全く無いことに納得がいきません。

    固有スキルの廃止や蒐集品の仕様変更及び関連スキルの削除などは、4.xのギャザクラ方向性に関わる話なのではないですか。
    スキルの仕様変更も『××が悪いと判断し、●●にした』など意図の説明が必要ではないでしょうか。
    そして刺突漁は今回新たに追加される要素であるにも関わらず、ノートで文字だけで説明して終わりですか。

    繰り返しになりますが、公式の場でまっとうにギャザクラを扱って下さい。
    吉Pが説明できないなら説明できる人を呼ぶなりして下さい。

    あるいはギャザクラに関しては、
    追加ディスクによる大幅な変更ですらプレイヤーに説明する必要は一切無いというのが運営の姿勢ということでしょうか。
    それならそれではっきり言って貰った方が余程すっきりします。
    (14)

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