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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    そして実際……
    LV40の☆1リーヴ:早期クリアで4000~5500程度(リーヴのザコ経験値含む)
    となり、フィールドの格下のザコと比べた場合、おおよそ30倍~50倍の経験値が得られます。
    Lv40でフィールドの同レベルの敵を倒したら350前後入った記憶が(400近かったかも?詳細は失念)。

    Adel さんの例ではLv40でフィールドの格下雑魚から100ちょっとしか入らない計算になると思いますが、
    レベルいくつの敵を前提にしているのでしょう?レベル差の大きい敵を狩ることはないと思うので
    例が不適切ではないでしょうか。
    (3)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Sephiria View Post
    Lv40でフィールドの同レベルの敵を倒したら350前後入った記憶が(400近かったかも?詳細は失念)。

    Adel さんの例ではLv40でフィールドの格下雑魚から100ちょっとしか入らない計算になると思いますが、
    レベルいくつの敵を前提にしているのでしょう?レベル差の大きい敵を狩ることはないと思うので
    例が不適切ではないでしょうか。
    確かに、あげた例は、撃破速度を基準とし、撃破までの時間が大体同じになる相手から、
    得られる経験値を基準としているので、少々レベル差が大きいですね。

    レベルを基準とすると、たしかに40からみて1~3レベル程度低い敵は300とかです。
    ただし、それらは1体倒すのに要する時間(と、奪われるHP&MPの割合)が低レベルの敵より少々多くなります。
    (低レベルの敵は、MaxHPと攻撃力が以前よりも低めに調整されています(1.19aパッチノート参照)から、当然ですが)

    また、レベルを基準として計算したとしても、
    10の☆1リーヴは、早期クリアボーナス600程度なのに対し、
    40の☆1リーヴは、早期クリアボーナス3000越えです。

    つまり、LV10台の格下のザコから得られる経験値が100前後なので、おおよそ5~7倍のボーナスなのに対し、
    LV40台の格下のザコ(同じレベル差)の経験値が300~400なので、ボーナスは8~11倍です。

    どちらにしても低レベルのリーヴのクリアボーナス経験値が少ない……もう少し言えば、
    低レベル帯のリーヴは神符込みのボーナスで高レベル帯の神符なしのボーナスと同等なわけです。

    なので、やはり低レベル帯のリーヴは、もう少しクリアボーナスを増やした方がいいと思うのです。


    ……まあ、個人的には神符の概念をなくして、現在の神符ありと神符なしのボーナスの中間くらいを、
    クリアボーナスの基準とした方がいいのではないかとも思いますが、それはまた別の話。
    (2)
    Last edited by Adel; 10-25-2011 at 10:50 PM. Reason: 誤字修正