リーヴの経験値は、おおよそ10回(±0)~30回(+9)で1レベル上がる様な感じで計算されているんでしょうけど、
これだと、低レベルの時はフィールドのザコをソロで薙ぎ倒した方が経験値が多いんですよね。
例えば……
LV10の☆1リーヴ:早期クリアで600~1200程度(リーヴのザコ経験値含む)
自身より若干格下のフィールドのザコ:1体あたり100前後
なので、リーヴはどうしてもまずいと思えてしまうんですよね。
(実際にまずいとも言えますが)
そして実際……
LV40の☆1リーヴ:早期クリアで4000~5500程度(リーヴのザコ経験値含む)
となり、フィールドの格下のザコと比べた場合、おおよそ30倍~50倍の経験値が得られます。
そう考えると、低レベルのリーヴもフィールドのザコの30倍~50倍……とまでは言わないにしても、
もう少しクリア時のボーナスを増やした方がいいのかな、とは思いますけどね。
(例えば、クリア時のボーナスを、LV10の☆1のリーヴは1000、☆2のリーヴは1250、
☆3のリーヴは1500…… という形(フィールドのザコの10倍~15倍程度)にするとか……)