連投申し訳ないです。
よくよく考えたら「レベルシンク時に発生する装備ステータスの補正」と考えればいいんだと思いました。

単に「着せ替えの為の装備パラメータ補正」と考えると、
その辺りに興味の薄い自分とかはぶっちゃけ「開発コストの無駄」としか思えないんですが、
今後の「レベルシンク実装への布石」と考えれば―――

 「低レベルキャラの高レベル装備着用」時における「装備パラメータ補正ルール」の検討,実装

ってのは、将来的に全てのユーザー対して実用的な開発コストになると思いました。