Find ich lustig mal wieder zu sehen wieviele Leute den OP nicht lesen.
Es geht hier ja eigentlich nichtmal um die Waffe an sich, es geht um die Unfähigkeit der Entwickler für die diese Waffe steht, es geht um den weiter anhaltenden Trend der Vereinfachung und dem übermaß an RNG, es geht darum das SE uns eine Ohrfeige gibt und dann sagt "Regt euch doch nicht so auf", es geht darum das es seit Monaten keinen Content für uns gibt.
Ich hab mich das letzte mal so gefühlt das Content für mich designed wird als Nidhogg rauskam. Sophia war okay, aber nichts besonderes, Creator und Zurvan waren erbärmlich.
Und nun stellt sich SE hin und klatscht eine Waffe die unter fast allen Umständen BiS ist ... in ein RNG Fest. Entwertet damit komplett die 275 Waffen, schlägt den Leuten die eine Relic gemacht haben besonders ins Gesicht ...
Und das schlimmste daran ist - Du must nicht mal wirklich dafür Arbeiten.
Du kannst dich einmal ins Diadem begeben, glück haben, diese Mission da töten und die Waffe kriegen die du haben willst.
Egal was für ein beschissener Spieler du bist.
In vielleicht einer Stunde.
Nur weil du ein Glücklicher Ar*** bist.
Und die Leute die das verteidigen wollen uns erzählen das das in Ordnung ist?
"Ja aber das ist doch nur besseres Equip, wen interessierts?" lese ich hier.
Mich.
Wir reißen uns den Arsch auf um besser zu werden, für den Erfolgsmoment und ja, um unseren Character so gut wies geht auszurüsten - Und Square nimmt uns beides.
Creator war scheiße. Zurvan war scheiße. BiS Gear gibts nun im Diadem, nicht im Raid.
Was bleibt uns denn dann noch?
Speedruns? FFLogs hat die alten Rankings eingeforen, weil die Cutting Edge runs jetzt einen riesigen RNG Einfluss haben.
Mit Freunden spielen? Das kann ich auch ohne monatliche Gebühren woanders machen.
"Warte doch auf Stormblood, das wird sicher besser".
Näh. Das hab ich bei Heavensward auch gehofft, und was kam? Die Expansion der verkackten Ideen.
Es wird gleich bleiben - Die selben abgetretenen Designpfade werden wieder beschritten.
Vier Turns pro Raidpatch. Immernoch zu wenig Content. Und wenn man auf Creator schaut, was ja scheinbar deren Wunschschwierigkeit ist ... Yoshis Antwort? "Mehr Content geht nur wenn wir unser Team verdoppeln. Ausserdem schreit ihr immer rum das alles zu schwierig ist." ...
Vereinfachung der Jobs. Obwohl die Heavensward Jobs schon piss easy zu spielen sind.
Wahrscheinlich kommt auch wieder das selbe olle Tomestone gegrinde was uns schon seit ARR auf den Sack geht. Irgendwer hatte hier glaube ich auch geschrieben das der Casual Content auch für uns Raider ist: Sorry, aber ich geh in Experte nicht rein weil ich den Content mag. Experte langweilt mich zu tode. Dun Scaith will ich mich jedesmal aufhängen weil ich sehe we beschissen jeder ausser mir in den Allianzen in denen ich lande spielt. Das soll Content für mich sein? Dass ich nicht lache.
Und wer weiß, die Jobs sollen ja auch mit soviel Eifer gebalanced werden wie die Heiler ... WHM is ded. The Balance is King. Tolle Jobbalance.
TLDR: Die 280er Waffe ist nur die Spitze des Eisbergs die gerade aus dem Nebel ins Sichtbare gerückt ist. Sie hat uns nur die letzte Hoffnung an Stormblood in Frage stellen lassen, nicht plötzlich unsere Meinung über das Spiel einen 180er machen lassen.
Ach, btw: RNG IST KEINE GUTE SPIELMECHANIK.

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