今のバトルバランスはそもそもが1.20での調整前だし
1.21でのジョブシステムがくれば複数クラスのアクションによるハイブリッド型以外に、特化型のPC性能も得られる予定なわけです
バトルレジメン改修もある
予定されてるここらへんまでの実装が済まないうちは、蛮神バトルの難易度の妥当性はまだ何とも言えないかなと思う