牙狼馬のアチーブメントの条件変えてください。10回行って1ども勝てません。
馬目的だけなら仕様変更きてからゆっくりやってもいいように思うのですが。
正直、今無理にやってストレス抱えるよりはいいのではないかと。
今よりは固定パーティーが散るのである程度は勝てるようになはず。
ですが。それにともないある程度のルールと知識を入れていかないとキックされる可能性もあるのでその辺は考慮したほうがいいと思います。
どこで聞けばいいのかわからなかったので、こちらでお伺いしたいのですが
GAROコラボのモンク装備は、拡張で実装される侍でも着ることができますか?





装備については全取得のアチーブも関わってくるので個別に追加というよりも、
ヒーラーやキャスターのように侍はモンクのストライカー枠、赤魔はキャス枠にねじ込んできそうな気がしますね(´・ω・`)
もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。
Player
フィードバックです。
タンクのARイージスブーンなのですが何百回と使って思ったことがあります
被ダメージを80~100%カットに変更出来ませんか?
ここぞというときに使ってるのですが今一つ効果が感じられません
フロントラインでの敵のAR重ねとこちらのタンクARの威力がバランスがとれていないと思います。
フィーストでは問題に感じた事は無いです
フロントラインのみでのタンクARの調整を望みます。
あとタンクARは全アライアンス対応にもして頂きたい、敵のキャスレンジARが範囲内巻き込みに対してタンクARがPTのみとはおかしく思います。
Last edited by tankyuushin; 02-21-2017 at 01:42 AM. Reason: 追加希望の為





先日、グラボを580から1070に変えたら、わりとコメテオ避けられるようになりました。
PS3の真タコみたいなことがあるんじゃねって思いました。
そんな話はさておき、遠隔と近接でAR貯まるはやさに差がありすぎませんか?
轟天を取りにフィースト88通って思ったんですけど、
レンジキャスが揃って定型チャットで「ARあります!」とか出してくるタイミングで、
モンクの私だけARぜんぜん貯まってないんですよね。
私の場合、近接は前に出すぎても的になるだけという体験から、
序盤はヒット&アウェイで釣って、死ぬ前に引くような感じになりがちなんですけど、
その間、タンクヒラ遠隔はがっつり敵を殴ってて、AR貯まるわけです。
まぁ、面白くないので、アドレナリンボックスはジャスト100%になるタイミングで取ってます。
早朝の変な時間じゃない限り、みんなあの箱取らないよね。
ボックス取った後は、1Kのノルマだと思って暴れてます。
さて、FLにはアドレナリンボックス無いし、前に出ると24人から的にされます。
その上で、AR貯めて大氷でドンってやってるわです
なやば、近接にコメネオ中断させるスキルとスキマぐらいあってもいいんじやないかとおもった。
あと、ARためるためのキリ込みすきるの、羅刹のリキャ短縮とか、ほしいです。
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