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  1. #3341
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    「参加したユーザーが平等に楽しめる仕様でなければおかしい。」

    コメントの指示傾向を見てると、これに尽きるという感想です。
    だからこそ、申請段階で分けて欲しいと要望する声が大きいのだと思う。

    早めに対策可能な部分はリリースします。は首を傾げつつも同意しますが、
    コラボ目的の新規層の熱量だから、コスト抑えるためにも、折衷案で様子を伺ってるような印象をユーザーに与えていると感じました。

    運営サイドには、新規層を本気で取り込みたいのですか?
    シンプルにこれを聞いてみたい。

    わたしはこの本気度では、先は見えてると思います。
    (94)

  2. #3342
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    いちおうね。FLで固定とソロで待ち云々の話はBBのクランマッチで検索かけてくれれば分かりやすい私はこのやり方がベターだと思う。

    で、コンテンツが増えて人がいなくなる。分散するのは開発の問題かと思います。
    対人って結構調整等がデリケートだから安易に手だすべきじゃないとおもうんです。むしろ頻繁に調整ができないならコンテンツを絞るのもいいかも?

    それと人があつまらんでもランクマッチは入れた方がいいかもしれない。
    現状が恐らく人がいない。今の状態だとどういじっても新規は入ってこない。きても少数。これは今までのながれで分かるとおもいますが。
    なのでかえることで人が入るなら変えるとこは方向転換してかないと泥沼化してしまうよね。

    後はフィーストを母体にしてFLはイベント戦扱いで今までの中からランダムで一週間開催。
    PT申請のみでもいいとおもうんだけど。
    しかし、これだけ書いて言うのもなんだけど。これって開発が考えないといけないことじゃ無いのかとおもうんだけど。
    (10)

  3. #3343
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    バッサリと言えば郷に入ったら郷に従えない人たちが騒いでるだけだと思います。
    現状のシステムだと時間帯によって72人と24人が別けられていますがいっその事72人FLと24人FLを別々に設け申請できるように改善すればいいのではないでしょうか?
    申請条件としては、72人側を現行のままにし
    24人側に対し8v8フィーストの用に2人以下のPTのみ申請可にすれば問題も解決するかと思います。
    現在の固定問題から考えると必然的にそっちに流れる人が多いかと思われます。

    というか24人のFLのが楽しいと思ってるだけで実装してくれると嬉しいなと思ってるだけですごめんなさい!
    (15)

  4. #3344
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    Quote Originally Posted by PrimMacaron View Post


    というか24人のFLのが楽しいと思ってるだけで実装してくれると嬉しいなと思ってるだけですごめんなさい!
    わたしも24人のFL好きです!24人だと各GC8人PTで、72人の時よりもカオスが少ない分各自の役割みたいなのが目立って、すごい勉強になった記憶があります!

    ただ今の72人用のMAPだと少し大きすぎる気がしないでもないので、もし24人専用が実装されるのならば少し小さめがいいですね。
    (3)

  5. #3345
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    一つ不思議に思うのがPVEの待ち時間が長くなったブーブーという声を聞かないことだな。
    妖怪の時もなかったと思うが、PVPには直撃だった。それだけ人口少ないですかね。
    そもそもPVPの賑わいの基準が違うんだな。
    クリタワとPVPは似たような状況なのかもね。
    (0)

  6. #3346
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    勝ちたいなら固定くめ。郷に入れば従え。言ってることはわかる。
    そう言う方針ならそう言うルールしっかりつくって対応してください。

    今は固定フリーで前より改善するのは指示します。今後どこに着地するのかしっかり方向きめないと誰も得しない。
    (30)

  7. #3347
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    勝ちたいなら固定くめ。郷に入れば従え。言ってることはわかる。
    そう言う方針ならそう言うルールしっかりつくって対応してください。

    今は固定フリーで前より改善するのは指示します。今後どこに着地するのかしっかり方向きめないと誰も得しない。
    今の着地地点は毒沼ですしね。。。そこに宝箱置いて新規呼び込もうとしてるんだから…一体何をやらせたいんだろか~
    (35)

  8. #3348
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    Quote Originally Posted by lionsidou View Post
    勝ちたいなら固定くめ。郷に入れば従え。言ってることはわかる。
    そう言う方針ならそう言うルールしっかりつくって対応してください。

    今は固定フリーで前より改善するのは指示します。今後どこに着地するのかしっかり方向きめないと誰も得しない。
    吉田P氏が言っているように、PvP固定パーティをPvEの高難易度レイド固定パーティと同等と扱っているので高難易度レイドのような位置づけなんじゃないですかね?(でもコラボは絡める)
    勝ちたいならロールジョブ制限やその他経験や火力等の条件付けてPT募集するのが一番なのかなーって思い始めました。
    (5)

  9. #3349
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    Quote Originally Posted by PrimMacaron View Post
    バッサリと言えば郷に入ったら郷に従えない人たちが騒いでるだけだと思います。
    郷にしたがってないのはFLでこっちは同じ徹を踏むなと言ってるだけなんだけどね。
    (16)

  10. #3350
    Player pupunopu's Avatar
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    Quote Originally Posted by TenM View Post
    野良にとっては強い固定をひくだけのガチャゲーだから勝っても負けても楽しくない
    (だからソロ専用が欲しい)というフィードバックを散々してきましたが
    まさか、強い固定をひいてラッキーを楽しむゲームだったとは…

    これからはそういう楽しみ方をしようと思います。
    ラッキーを楽しめというゲームなら即抜けだってあり得ますよね、それだと…
    それで罰ゲームになって嫌だから抜けたとしたらシステムで晒されるんだから、ほんと何なんでしょ。。。地獄です。。。
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