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  1. #1671
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    これ以上は話題が逸れるので割愛しますが、弱国と言われていた勢力に一時代を築いた部隊がいくつもあることは事実ですし、
    重要なのは、各個人ではどうしようもなかったことを運営に縋るのではなく、プレイヤー間の繋がりで何とかしたという点です。
    たとえそれが長くは続かなかったとしても、その功績は評価されて然るべきだと思いますよ。
    与えられた環境にあれこれ不平を言うのではなく、状況を打開する方法を考えたり、楽しみ方を模索することも必要なのではないでしょうか。


    固定と野良との格差という問題に関しては、「固定同士がかたまらないようにする」「コメテオを調整する」などのフィードバックがFLを実際に長くプレイしている人から挙がってきており、
    そういった調整は必要だと感じますが、やはり自分としては何度も書いております通り、申請をソロキューに限定したり戦場を分けるには至らないと考えています。
    (16)

  2. #1672
    Player saturiku's Avatar
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    その結果、固定PTに踏みにじられてしましましたよね。

    これはユーザーがどうのこうのできるマッチングではないから、運営側にフィードバックしています。 申し訳ないですが、これ以上返信いたしません。


    それから、PT組めば?LS入ればって意見には過去にさんざんお答えしてきたので、ちゃんとこの数ページ遡ってから読んんだ上で考えてから来てください。

    わたしはもうフィードバックしましたので。 では。
    なんかいい加減なこと言ってない? 私そんな事件しらないんですけど

    それ正確な情報じゃなかったら大変な侮辱ですよ?

    このゲームは一応、ユーザー間の取り決めとか同意を運営は汲んでくれるという姿勢だったはず
    完全ソロ申請限定というルールがなにかで明文化されてるイベントに明らかな悪意で固定組んで入ってきたらそれはBAN対象にだってなりえるくらいの行いです
    (8)

  3. #1673
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    Quote Originally Posted by saturiku View Post
    なんかいい加減なこと言ってない? 私そんな事件しらないんですけど

    それ正確な情報じゃなかったら大変な侮辱ですよ?

    このゲームは一応、ユーザー間の取り決めとか同意を運営は汲んでくれるという姿勢だったはず
    完全ソロ申請限定というルールがなにかで明文化されてるイベントに明らかな悪意で固定組んで入ってきたらそれはBAN対象にだってなりえるくらいの行いです
    いや、そういうイベントほんとにあったんですよ、Saturikuさん。
    主催が固定禁止ってルールでイベント募集しておいて、当の主催が固定PTで参加者を全部ひき殺したという事件でした。
    ユーザーイベントで募集したのでしたか。

    なので、ここで固定さんが「初心者さんきてください」とニコニコしたとして、どういった思惑があるのか、疑われてもおかしくはないですね。
    なかなかやっかいな事件を起こしてくれたものです。
    (11)

  4. #1674
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    Quote Originally Posted by MiaEst View Post
    いや、そういうイベントほんとにあったんですよ、Saturikuさん。
    主催が固定禁止ってルールでイベント募集しておいて、当の主催が固定PTで参加者を全部ひき殺したという事件でした。
    ユーザーイベントで募集したのでしたか。

    なので、ここで固定さんが「初心者さんきてください」とニコニコしたとして、どういった思惑があるのか、疑われてもおかしくはないですね。
    なかなかやっかいな事件を起こしてくれたものです。
    いやちがいますよ!!!! 主催は被害者のほうですよ! そしてキャラデリしてしまわれました。
    指揮者としてFL愛好家として尊敬に値するプレイヤーだったので、報せをうけて泣いたくらいです。
    色々相談を受けていて立ち直ったと思っていた矢先だったので・・・。
    一部の固定PTがルール無視で参加。それに煽られて主催側と同じ黒渦の別固定PTが固定で参加した事案です。

    Gaia鯖の話ですけど、Manaのでしたらごめんなさい;
    (12)
    Last edited by pomepome; 01-24-2017 at 03:15 AM.

  5. #1675
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    Quote Originally Posted by Kaworu0 View Post
    議論は後回しにしろとか言うお前は何様?
    強固定には復活してもらいたいぐらいだが?

    問題視してるのは固定とソロを同じ申請枠で戦わせているシステムの方。
    煽った言葉の使用を謝罪します。
    お前という呼び方をしてしまいすいませんでした。

    しかし固定とソロの申請を分けることには反対です。
    分けてしまったらソロは固定に勝てないと認める事になるからです。

    固定の人達は野良のように気楽でない代わりに高い技量を持っています。
    また看板を掲げているので批判や中傷もされやすいはずです。
    そういう覚悟やリスクを持った上でフルPTで一個の強力な戦闘システムを形成しているわけです。

    固定と馴れ合っている悪い野良だと思われそうですが誤解しないでほしい。
    まず相手を理解しなければ勝てるものも勝てないので。
    固定と同じような覚悟が野良でやるなら必要だと言いたいのです。

    申請を分けてしまえばもう固定に勝つこともできなくなってしまいます。
    たしかに轢き殺されて勝てないのは事実です。
    ですが、たとえ負けるにせよ固定の者を一人でもキルしてやるという気持ちが大切です。
    結局のところ固定対策というのは自分の技量を上げるほかないですよ。
    申請分けたら同じ土俵に上がれないではないですか。

    自分たちから白旗掲げて降参するようなシステム変更はとても悲しいです。
    心まで轢き殺されないでください。

    無礼をお詫びさせていただき終了とさせてください。
    煽った言い方と他DCを知らないのに議論は後回しとか言ってしまいました。
    大変に申し訳ありませんでした。
    (8)

  6. #1676
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    いやちがいますよ!!!! 主催は被害者のほうですよ! そしてキャラデリしてしまわれました。
    指揮者としてFL愛好家として尊敬に値するプレイヤーだったので、報せをうけて泣いたくらいです。
    色々相談を受けていて立ち直ったと思っていた矢先だったので・・・。
    一部の固定PTがルール無視で参加。それに煽られて主催側と同じ黒渦の別固定PTが固定で参加した事案です。

    Gaia鯖の話ですけど、Manaのでしたらごめんなさい;
    いえ、たぶん、私の間違いだと思います。
    だいぶ世間には疎いので、中で、噂話をちらっと聞きかじっただけだと思いますから。
    失礼しました。
    (2)

  7. #1677
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    Quote Originally Posted by Kutjak View Post
    煽った言葉の使用を謝罪します。
    お前という呼び方をしてしまいすいませんでした。

    しかし固定とソロの申請を分けることには反対です。
    分けてしまったらソロは固定に勝てないと認める事になるからです。
    そもそも、そういう体育会系の考え方がエンドコンテンツ向けであって、そういう考えなら従来の今あるマッチングへいって高みをめざせばいい。

    それはあなたの闘いであって、ライトコンテンツ、もう少しフェアなスポーツとしてのFLというコンテンツを求めているユーザーの間でかなり齟齬があると思います。

    あなたは立派な武人だとおもいますよ。しかし、その体育会系じゃカジュアル層にはひろまりません。

    ゲームは楽しくてナンボ。 楽しさを求めるにおいて究極を目指す人もいればそうじゃない人もいる。 それだけの話です。

    わたしはPTに左右される現状より、一人抜きんでてつよければ試合ひっくりかえせるほうが楽しいんじゃって思えてきてます。
    (のちに指摘されたので訂正をいれますが、上記は極端ないいかたで、対面になるPTと同じ力量でせめぎ合う試合がしたいという事です。あくまで、PT依存ではなく個人の努力の範囲を強調した言い方にすぎなかったことは謝罪しておきます。)

    あと、プレイヤー間でなんとか歩み寄ってっていうのがよくでますが、ゲームのバランスをプレイヤーに委ねるのはあまりにも脆弱な約束でしかありません。
    (17)
    Last edited by pomepome; 01-24-2017 at 06:24 PM.

  8. #1678
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    カジュアルにやりたいだけで同じ土俵に立ちたくもない場合はどうしろと

    ARTVでここ最近の件についてコメント頂きたいものです
    (23)

  9. #1679
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    制圧戦のときは両サイドのアライアンスはキャスターLB2をいかに決められるかが大事で、殲滅戦以降はずーっとコメテオあわせがかなり大事になっていて細かいルールは違えど対人としてやってることに変わりがないのが少し寂しいです。 4.0で追加されるものは2陣営での対戦で色々な要素が絡みそうで楽しそうですが、それまでの繋ぎで現在のFLに週替わりで今週はキャスARのダメージが10パーセント減、次の週は近接ARの威力が10パーセント増など変化が欲しいです。
    FLにはランクもなく上級者も初心者も固定PTもソロ申請もごちゃ混ぜで間口は広い割に初心者には厳しいのかなと思います。ARTVとかでもっと使える情報を流すとか全く活用されてないPvPメンター?という制度をなんとか有意義なものにしてほしいです。
    あと輝き溜まるのやめてください。もう構成がひどすぎて勝負にすらならないときあるのでお願いします。
    (5)
    Last edited by MIChellScherzy; 01-24-2017 at 03:52 AM.

  10. #1680
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    Quote Originally Posted by ohsan View Post
    ソロ申請者に超える力のようなバフを付けるというのはどうでしょうか。

    また、1戦闘1GCにつきフルPTは1つまでにするとか。ライトPTは1アライアンスにつき1つまでとか。
    と、書いたのですが、「1GCにつきフルPTは1つまで。ライトPTは1アライアンスにつき1つまで。」だけだと、結局フルPT+7人ライトPTで申請できて、今までより1人減っただけになってしまうな、と思ったので、追加します。

    PTでフロントラインに申請する場合は、強制的にGC縛りを解除されて、各GCに順番に1PTづつ振り分けられていく、その上で1GCにつきフルPTは1つまで、1アライアンスにつきライトPTは1つまで、としたらいいかな、と思いました。

    もっと言うと、各GCに1PTづつ振り分けられた後、さらにPTでの申請があった場合は、PTで申請した人の人数が最も少ないGCに優先的に振り分けられるようにしたらいいかな、と思いました。
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