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  1. #1
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    Quote Originally Posted by SlowWorker View Post
    拡張スタート直後は私もメインジョブ上げるので新規でジャンピングポーション使わない人達もレベリングでID使いやすいということはあるでしょうけど、
    拡張スタート時にまずサブジョブ上げるって人は少数派だと思います。

    なんでID以外でのレベル上げ方法を増やすことに反対なのですか?

    スキルのルーチンも新スキル増えたら結局練り直しでしょうし、
    新スキルの使用頻度や有用性によってはXHBの場合は配置し直しになります。(HBもかもしれませんが)
    使用可能スキルの少なすぎる低レベルIDを今の回数反復する必要性は皆無だと思います。
    今ざっと見てみたんだけどいつから「ID以外でのレベル上げ方法を増やす」なんていう話が出てきたのです?
    FATEとリーヴしかないからポーション必須って言ったからレベルレがある、シャキるって話してたんだと思うんですけど
    (5)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by mojang View Post
    今ざっと見てみたんだけどいつから「ID以外でのレベル上げ方法を増やす」なんていう話が出てきたのです?
    FATEとリーヴしかないからポーション必須って言ったからレベルレがある、シャキるって話してたんだと思うんですけど
    拡張初期逃したらレベルレは30分以上待ちですよ。
    タンクなら即マッチングしますけどね。

    30分待ちをすぐと思われるなら理解されることは永遠にないでしょうね。
    (2)
    Last edited by SlowWorker; 01-11-2017 at 02:14 AM.